A shattered PlayStation disc next to a PS5 console with protesting fans in the background, illustrating Sony's shift to digital games.
A shattered PlayStation disc next to a PS5 console with protesting fans in the background, illustrating Sony's shift to digital games.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

سوني تنهي إنتاج أقراص ألعاب بلاي ستيشن الفعلية بحلول عام 2028

صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

أعلنت شركة سوني أنها ستتوقف عن تصنيع الأقراص الفعلية لجميع ألعاب بلاي ستيشن الجديدة بدءاً من يناير 2028. وستكون الإصدارات الجديدة متاحة حصرياً بتنسيقات رقمية عبر متجر بلاي ستيشن ومتاجر التجزئة. وقد أثارت هذه الخطوة انتقادات واسعة النطاق من قبل المعجبين عبر الإنترنت.

ذكرت سوني في تدوينة على موقع بلاي ستيشن أن هذا التغيير يأتي تماشياً مع تفضيلات المستهلكين، حيث أصبحت المبيعات الرقمية تتجاوز بكثير مبيعات الأقراص الفعلية. وستحتفظ الألعاب الصادرة قبل عام 2028 بإصداراتها الفعلية، كما سيستمر تجار التجزئة في بيع الرموز الرقمية داخل علب التغليف.

وأشار محللون، من بينهم مات بيسكاتيلا وبيرس هاردينغ-رولز، إلى أن هذا القرار يعني أن كلاً من جهاز بلاي ستيشن 6 ومشروع إكس بوكس Helix سيتم إطلاقهما كأجهزة تعتمد كلياً على الألعاب الرقمية في عام 2028. ولفتوا إلى أن هذا التوجه يسرع من عملية التحول بعيداً عن الوسائط الفعلية، مع تأثيرات محتملة على التوافق مع الإصدارات السابقة والتحكم في الأسعار.

وقد جاءت ردود الفعل عبر الإنترنت سلبية للغاية عبر حسابات سوني على وسائل التواصل الاجتماعي، مع آلاف التعليقات الغاضبة على منشورات تتعلق بمواضيع أخرى. وعبر المستخدمون عن مخاوفهم بشأن حقوق الملكية، وارتفاع الأسعار، وفقدان مبيعات الألعاب المستعملة.

وبشكل منفصل، أعلنت سوني عن إغلاق المتاجر الرقمية لأجهزة PS3 وVita في عام 2027، مرجعة ذلك إلى تحديثات تقنية. ويأتي هذا في أعقاب خطة شركة روكستار لإصدار لعبة Grand Theft Auto 6 دون قرص فعلي.

ما يقوله الناس

عبر المعجبون عن خيبة أملهم بسبب فقدان الملكية الفعلية للألعاب، حيث أعرب جامعو الألعاب عن مخاوفهم بشأن محركات الأقراص وطالبوا بالمقاطعة. وتسلط المناقشات الضوء على التحول نحو الألعاب الرقمية فقط وما يترتب على ذلك من آثار على متاجر الألعاب وحقوق الملكية.

مقالات ذات صلة

PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

PlayStation digital games reportedly require 30-day online checks

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

Users on PlayStation 4 and PlayStation 5 consoles are reporting a new digital rights management system that imposes a 30-day validation timer on digital purchases made from March onward. Without an internet connection after the timer expires, licenses may be revoked, according to demonstrations by modders and preservationists. Sony has not issued a statement on the matter.

Rockstar Games has no plans to release a disc-based version of Grand Theft Auto VI at launch or in the months after. A new report from The Hollywood Reporter clarified that an earlier customer support email was misinterpreted.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Sony has officially confirmed that the 30-day license timers reported on new PS4 and PS5 games last week require only a one-time online check to convert to a permanent offline license, easing some ownership concerns. The statement follows community investigations but does not address the 'CBOMB' issue with console CMOS batteries.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

Following initial reports of a 30-day online validation for PS4 digital games, new tests confirm the requirement applies to PS5 as well. Spawn Wave demonstrated PS5 failure after CMOS battery removal, while PlayStation support agents give conflicting explanations. Sony remains silent on the anti-piracy measure.

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض