A shattered PlayStation disc next to a PS5 console with protesting fans in the background, illustrating Sony's shift to digital games.
A shattered PlayStation disc next to a PS5 console with protesting fans in the background, illustrating Sony's shift to digital games.
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Sony pondrá fin a la producción de discos físicos de juegos para PlayStation en 2028

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Sony anunció que dejará de fabricar discos físicos para todos los juegos nuevos de PlayStation a partir de enero de 2028. Los nuevos títulos estarán disponibles únicamente en formato digital a través de PlayStation Store y puntos de venta minoristas. La medida ha provocado críticas generalizadas por parte de los aficionados en internet.

Sony afirmó en una publicación del blog de PlayStation que el cambio se adapta a las preferencias de los consumidores, ya que las ventas digitales superan actualmente con creces a las físicas. Los juegos lanzados antes de 2028 mantendrán sus versiones físicas y los minoristas seguirán vendiendo códigos digitales en cajas.

Analistas como Mat Piscatella y Piers Harding-Rolls señalaron que la decisión implica que la PlayStation 6 y la Xbox Project Helix se lanzarán como consolas exclusivamente digitales en 2028. Destacaron que esto acelera la transición hacia el abandono de los medios físicos, con posibles efectos en la retrocompatibilidad y el control de precios.

Las reacciones en línea han sido marcadamente negativas en las cuentas de redes sociales de Sony, con miles de comentarios airados en publicaciones sobre temas no relacionados. Los usuarios expresaron su preocupación por la propiedad de los juegos, los precios más altos y la pérdida de la venta de juegos usados.

Por otra parte, Sony anunció el cierre de las tiendas digitales de PS3 y Vita en 2027, alegando actualizaciones técnicas. Esto se suma al plan de Rockstar de lanzar Grand Theft Auto 6 sin disco físico.

Qué dice la gente

Los aficionados expresaron su decepción por la pérdida de la propiedad física; los coleccionistas manifestaron su preocupación por las unidades de disco y hubo llamamientos al boicot. Los debates ponen de relieve el cambio hacia un modelo exclusivamente digital y sus implicaciones para las tiendas de juegos y los derechos de propiedad.

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