PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
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Los juegos digitales de PlayStation requerirían verificaciones en línea cada 30 días

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Los usuarios de las consolas PlayStation 4 y PlayStation 5 han reportado un nuevo sistema de gestión de derechos digitales que impone un temporizador de validación de 30 días a las compras digitales realizadas a partir de marzo. Según demostraciones de modders y especialistas en preservación, sin una conexión a internet una vez que expira el temporizador, las licencias podrían ser revocadas. Sony no ha emitido ninguna declaración al respecto.

Durante los últimos días, han surgido múltiples informes sobre un posible cambio en el DRM que afecta a los juegos digitales de PS4 y PS5. El creador de contenido Modded Hardware subió un video el 24 de abril demostrando que los juegos comprados a partir de marzo muestran una fecha de caducidad al estilo de PlayStation Plus cuando se ejecuta la última versión del firmware 13.50 de PS4. Lance McDonald amplificó el problema en una publicación en X el 25 de abril, afirmando que cada nuevo juego digital requiere una verificación en línea cada 30 días o la licencia será retirada. DoesItPlay, una comunidad de preservación de videojuegos, replicó el problema y compartió evidencia en X el mismo día. "Posible problema importante de DRM implementado por PlayStation (y también presuntamente por Xbox)", se leía en su publicación. "Todas las nuevas compras en PSN tienen ahora una cuenta regresiva de validación de 30 días". Un informante anónimo citado por DoesItPlay describió la función como un error involuntario derivado de la corrección de un exploit por parte de Sony, cuya confusa interfaz de usuario había sido pasada por alto anteriormente. Más tarde, el 25 de abril, un evaluador de DoesItPlay proporcionó más detalles, afirmando que el temporizador es funcional: los juegos se vuelven injugables una vez que expiran. Probaron esto agotando la batería CMOS de la PS4, que mantiene el reloj del sistema sin conexión, lo que hizo que una copia recientemente comprada de Super Meat Boy Forever fuera inaccesible incluso en una consola principal. Si bien la evidencia en PS4 está confirmada, los informes en PS5 siguen sin verificarse en las demostraciones disponibles. Los fanáticos expresaron alarma ante la erosión de los derechos de propiedad en medio de un cambio hacia ecosistemas siempre conectados. Diversas publicaciones se han puesto en contacto con Sony para obtener aclaraciones mientras las investigaciones continúan.

Qué dice la gente

Los usuarios de X expresan una indignación generalizada por los informes sobre un nuevo requisito de DRM en línea de 30 días para los juegos digitales recientes de PlayStation, considerándolo como un ataque a la propiedad y una forma de favorecer los medios físicos. Los escépticos desestiman las preocupaciones para los usuarios que siempre están conectados, mientras que algunos señalan posibles errores o problemas con la batería CMOS que agravan las dificultades para jugar sin conexión.

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