PlayStation 4およびPlayStation 5のユーザーから、3月以降に購入したデジタルコンテンツに対し、30日間の有効期限を設ける新しいデジタル著作権管理(DRM)システムが適用されているとの報告が相次いでいます。MOD制作者やゲーム保存活動家による検証によれば、この期間を過ぎてインターネット接続がない場合、ライセンスが無効になる可能性があるといいます。ソニーはこの件について公式な発表を行っていません。
ここ数日、PS4およびPS5のデジタルゲームに影響を与える可能性のあるDRMの変更について、複数の報告が浮上しています。コンテンツクリエイターのModded Hardwareは4月24日に動画を公開し、PS4の最新ファームウェア「バージョン13.50」において、3月以降に購入したゲームにPlayStation Plusのような有効期限が表示されることを示しました。ランス・マクドナルド氏は4月25日のXへの投稿でこの問題を取り上げ、すべての新しいデジタルゲームは30日ごとにオンラインでのチェックインが必要であり、さもなければライセンスが削除されると指摘しました。ゲーム保存コミュニティのDoesItPlayも同日にこの問題を再現し、Xで証拠を共有しました。彼らの投稿には、「PlayStation(および伝えられるところではXboxも)によって、潜在的に重大なDRMの問題が展開されている。すべての新しいPSN購入には現在30日間の検証カウントダウンが設定されている」と記されています。DoesItPlayが言及した匿名の内部関係者は、この機能について、ソニーが脆弱性を修正した際に生じた意図しないバグであり、混乱を招くユーザーインターフェースが見落とされていたものだと説明しました。その後4月25日、DoesItPlayのプレイテスターがさらなる詳細を提供し、このタイマーは実際に機能しており、期限が切れるとゲームがプレイ不可能になると主張しました。彼らはPS4のシステム時計をオフラインで維持するCMOSバッテリーを消耗させることでこれを検証し、最近購入した『Super Meat Boy Forever』がプライマリ本体であってもアクセスできなくなることを確認しました。PS4での証拠は確認されましたが、PS5に関する報告は、入手可能な検証動画の範囲では未確認のままです。ファンは、常時接続型のエコシステムへの移行が進む中で、所有権が侵害されることに対して懸念を表明しています。各メディアは現在調査を進めており、ソニーに対して説明を求めています。