PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
Bild generiert von KI

PlayStation-Spiele erfordern Berichten zufolge alle 30 Tage eine Online-Überprüfung

Bild generiert von KI

Nutzer von PlayStation 4- und PlayStation 5-Konsolen berichten von einem neuen Digital Rights Management-System, das für seit März getätigte digitale Käufe ein 30-tägiges Validierungs-Zeitlimit vorsieht. Wie Modder und Archivierungsexperten demonstriert haben, könnten die Lizenzen ohne eine Internetverbindung nach Ablauf dieses Zeitraums ihre Gültigkeit verlieren. Sony hat bisher keine Stellungnahme zu diesem Sachverhalt abgegeben.

In den letzten Tagen sind vermehrt Berichte über eine potenzielle Änderung beim DRM für digitale PS4- und PS5-Spiele aufgetaucht. Der Content Creator Modded Hardware lud am 24. April ein Video hoch, das zeigt, dass seit März gekaufte Spiele unter der aktuellen PS4-Firmware-Version 13.50 ein Ablaufdatum im Stil von PlayStation Plus aufweisen. Lance McDonald griff das Thema am 25. April in einem Beitrag auf X auf und erklärte, dass jedes neue digitale Spiel alle 30 Tage eine Online-Überprüfung erfordere, andernfalls werde die Lizenz entzogen. DoesItPlay, eine Community für die Archivierung von Videospielen, konnte das Problem reproduzieren und teilte am selben Tag Beweise auf X. „Ein potenziell größeres DRM-Problem wurde von PlayStation (angeblich auch von Xbox) eingeführt“, hieß es in ihrem Beitrag. „Alle neuen PSN-Käufe haben jetzt einen 30-tägigen Validierungs-Countdown.“ Ein von DoesItPlay zitierter anonymer Insider beschrieb das Feature als unbeabsichtigten Fehler, der durch eine von Sony durchgeführte Korrektur einer Sicherheitslücke entstanden sei, wobei die verwirrende Benutzeroberfläche zuvor übersehen wurde. Später am 25. April lieferte ein Tester von DoesItPlay weitere Details und behauptete, der Timer funktioniere tatsächlich: Spiele werden nach Ablauf unspielbar. Sie testeten dies, indem sie die CMOS-Batterie der PS4 entleerten, welche die Systemzeit im Offline-Modus aufrechterhält, wodurch ein kürzlich erworbenes Exemplar von Super Meat Boy Forever selbst auf einer Primärkonsole nicht mehr zugänglich war. Während die Beweise für die PS4 bestätigt sind, bleiben die Berichte für die PS5 in den verfügbaren Demonstrationen unbestätigt. Fans zeigten sich besorgt über die Aushöhlung von Eigentumsrechten inmitten der Entwicklung hin zu Always-online-Ökosystemen. Medien haben Sony um eine Klärung gebeten, während die Untersuchungen weiter anhalten.

Was die Leute sagen

Auf X äußern Nutzer weit verbreitete Empörung über Berichte einer neuen 30-tägigen Online-DRM-Anforderung für aktuelle digitale PlayStation-Spiele und sehen darin eine Untergrabung von Eigentumsrechten sowie eine Bevorzugung physischer Medien. Skeptiker tun die Bedenken für ständig verbundene Nutzer als unbegründet ab, während einige auf potenzielle Fehler oder Probleme mit der CMOS-Batterie hinweisen, die das Offline-Spielen zusätzlich erschweren.

Verwandte Artikel

Federal judge approving $7.85M Sony PlayStation antitrust settlement in courtroom, with PS5 console, controllers, and store credits on bench.
Bild generiert von KI

US-Gericht genehmigt vorläufigen Vergleich in Höhe von 7,85 Millionen US-Dollar in Kartellrechtsstreit um Sony PlayStation-Spiele

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Ein Bundesrichter im Northern District of California hat einem Sammelklagevergleich in Höhe von 7,85 Millionen US-Dollar gegen Sony Interactive Entertainment wegen angeblicher wettbewerbswidriger Praktiken im PlayStation Store vorläufig zugestimmt. Anspruchsberechtigte Nutzer des US-PlayStation-Network, die zwischen dem 1. April 2019 und dem 31. Dezember 2023 bestimmte digitale Spiele oder Gutscheine erworben haben, könnten automatische Store-Guthaben oder Rückerstattungen erhalten, selbst wenn ihre Konten inaktiv sind (ehemalige Nutzer sollten sich an die Anwälte wenden). Eine finale Anhörung zur Fairness des Vergleichs ist für den 15. Oktober 2026 angesetzt.

Sony hat offiziell bestätigt, dass die 30-Tage-Lizenz-Timer, über die letzte Woche bei neuen PS4- und PS5-Spielen berichtet wurde, lediglich eine einmalige Online-Prüfung erfordern, um in eine dauerhafte Offline-Lizenz umgewandelt zu werden. Dies entkräftet einige Bedenken hinsichtlich der Eigentumsrechte. Die Stellungnahme folgt auf Untersuchungen der Community, geht jedoch nicht auf das „CBOMB“-Problem mit den CMOS-Batterien der Konsolen ein.

Von KI berichtet

Neue Tests bestätigen, dass die 30-tägige Internet-DRM-Überprüfung sowohl PS4- als auch PS5-Digitaltitel betrifft, die nach März erworben wurden, wie bereits letzte Woche berichtet. Content Creator konnten Lizenzsperren nach Offline-Simulationen reproduzieren, während der PlayStation-Support widersprüchliche Auskünfte gab. Von Sony gibt es bisher keine Stellungnahme.

Der Gastgeber des Podcasts Sacred Symbols, Colin Moriarty, verlor trotz aktivierter Zwei-Faktor-Authentifizierung kurzzeitig den Zugriff auf sein PlayStation Network-Konto. Der Vorfall ereignete sich, nachdem er eine Warnmeldung vor einem bevorstehenden Angriff erhalten hatte.

Von KI berichtet

Sony hat die kürzlichen Preiserhöhungen für PlayStation Plus nach einer ersten Ankündigung, die sich nur auf den Essential-Tarif bezog, nun auch auf die Abonnement-Stufen Extra und Premium ausgeweitet.

Spieler, die eine vergünstigte Deluxe Edition von Marathon für PlayStation erworben haben, stellen fest, dass diese nach Ablauf einer kostenlosen Testphase nicht das vollständige Basisspiel enthält.

Von KI berichtet

Die Kampagne Stop Killing Games hat ihr Anliegen vor dem Europäischen Parlament vorgetragen und stieß bei den Abgeordneten auf positive Resonanz. Der stellvertretende Ausschussvorsitzende Nils Ušakovs unterstrich die Bedenken hinsichtlich der Tatsache, dass Spiele nach dem Kauf aufgrund der Einstellung von Diensten unspielbar werden. Die Verantwortlichen sicherten eine weitere Untersuchung zum Verbraucherschutz bei digitalen Spielen zu.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen