PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
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PlayStation-Spiele erfordern Berichten zufolge alle 30 Tage eine Online-Überprüfung

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Nutzer von PlayStation 4- und PlayStation 5-Konsolen berichten von einem neuen Digital Rights Management-System, das für seit März getätigte digitale Käufe ein 30-tägiges Validierungs-Zeitlimit vorsieht. Wie Modder und Archivierungsexperten demonstriert haben, könnten die Lizenzen ohne eine Internetverbindung nach Ablauf dieses Zeitraums ihre Gültigkeit verlieren. Sony hat bisher keine Stellungnahme zu diesem Sachverhalt abgegeben.

In den letzten Tagen sind vermehrt Berichte über eine potenzielle Änderung beim DRM für digitale PS4- und PS5-Spiele aufgetaucht. Der Content Creator Modded Hardware lud am 24. April ein Video hoch, das zeigt, dass seit März gekaufte Spiele unter der aktuellen PS4-Firmware-Version 13.50 ein Ablaufdatum im Stil von PlayStation Plus aufweisen. Lance McDonald griff das Thema am 25. April in einem Beitrag auf X auf und erklärte, dass jedes neue digitale Spiel alle 30 Tage eine Online-Überprüfung erfordere, andernfalls werde die Lizenz entzogen. DoesItPlay, eine Community für die Archivierung von Videospielen, konnte das Problem reproduzieren und teilte am selben Tag Beweise auf X. „Ein potenziell größeres DRM-Problem wurde von PlayStation (angeblich auch von Xbox) eingeführt“, hieß es in ihrem Beitrag. „Alle neuen PSN-Käufe haben jetzt einen 30-tägigen Validierungs-Countdown.“ Ein von DoesItPlay zitierter anonymer Insider beschrieb das Feature als unbeabsichtigten Fehler, der durch eine von Sony durchgeführte Korrektur einer Sicherheitslücke entstanden sei, wobei die verwirrende Benutzeroberfläche zuvor übersehen wurde. Später am 25. April lieferte ein Tester von DoesItPlay weitere Details und behauptete, der Timer funktioniere tatsächlich: Spiele werden nach Ablauf unspielbar. Sie testeten dies, indem sie die CMOS-Batterie der PS4 entleerten, welche die Systemzeit im Offline-Modus aufrechterhält, wodurch ein kürzlich erworbenes Exemplar von Super Meat Boy Forever selbst auf einer Primärkonsole nicht mehr zugänglich war. Während die Beweise für die PS4 bestätigt sind, bleiben die Berichte für die PS5 in den verfügbaren Demonstrationen unbestätigt. Fans zeigten sich besorgt über die Aushöhlung von Eigentumsrechten inmitten der Entwicklung hin zu Always-online-Ökosystemen. Medien haben Sony um eine Klärung gebeten, während die Untersuchungen weiter anhalten.

Was die Leute sagen

Auf X äußern Nutzer weit verbreitete Empörung über Berichte einer neuen 30-tägigen Online-DRM-Anforderung für aktuelle digitale PlayStation-Spiele und sehen darin eine Untergrabung von Eigentumsrechten sowie eine Bevorzugung physischer Medien. Skeptiker tun die Bedenken für ständig verbundene Nutzer als unbegründet ab, während einige auf potenzielle Fehler oder Probleme mit der CMOS-Batterie hinweisen, die das Offline-Spielen zusätzlich erschweren.

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