Insider Gaming hat Hinweise darauf gefunden, dass Sony im PlayStation Store eine dynamische Preisgestaltung einführt, bei der dasselbe Spiel Nutzern in derselben Region zu deutlich unterschiedlichen Preisen angeboten wird. Screenshots zeigen, dass Stellar Blade für einige Nutzer 39,89 $ und für andere 20,99 $ kostet, verglichen mit dem ursprünglichen Preis von 69,99 $. Sony hat sich zu den Änderungen bisher nicht offiziell geäußert.
Nutzer des PlayStation Store stoßen auf unterschiedliche Preise für Spiele, was auf ein dynamisches Preismodell seitens Sony hindeutet. Insider Gaming berichtete am 25. März, dass sie erste Belege für diese Diskrepanzen gefunden haben. Sie veröffentlichten Screenshots von Stellar Blade – einem Titel, der von Sony Interactive Entertainment herausgegeben und vom koreanischen Studio Shift Up entwickelt wurde –, der für einen Kunden 39,89 $ und für einen anderen in derselben Region 20,99 $ kostete. Beide Preise waren als Rabatte gegenüber dem Standardpreis von 69,99 $ gekennzeichnet, was einen Unterschied von fast 20 $ zwischen gleichzeitig verfügbaren Angeboten verdeutlicht. Anfang des Monats tauchten Tests dieses Systems auf, die darauf hindeuten, dass Preise möglicherweise basierend auf Nutzergewohnheiten, Standort und anderen Faktoren sowohl für First-Party- als auch für Third-Party-Titel angepasst werden. Die Einführung scheint schrittweise zu erfolgen und betrifft über 150 Titel in 68 Regionen, wobei sich aktuelle Beispiele auf Veröffentlichungen wie Stellar Blade konzentrieren, das Sony für die PS5 herausgegeben hat, obwohl Shift Up nicht zu den PlayStation Studios gehört. Sony hat keine offizielle Ankündigung zu Änderungen an der Preisstruktur des Stores gemacht. Berichten zufolge könnten die Änderungen zunächst auf ausgewählte Regionen abzielen, mit dem Potenzial für eine breitere Umsetzung. Dieser Ansatz könnte auf Kritik stoßen, wenn Nutzer feststellen, dass andere für identische Produkte weniger bezahlen, ohne dass das Unternehmen klare Erklärungen dafür liefert.