Insider Gaming har hittat bevis på att Sonys PlayStation Store använder sig av dynamisk prissättning, där samma spel erbjuds till betydligt olika priser för användare i samma region. Skärmdumpar visar att Stellar Blade prissatts till 39,89 dollar för vissa och 20,99 dollar för andra, jämfört med det ursprungliga priset på 69,99 dollar. Sony har ännu inte gett någon officiell kommentar om ändringarna.
Användare av PlayStation Store möts av varierande priser på spel, vilket tyder på att Sony använder en modell för dynamisk prissättning. Insider Gaming rapporterade den 25 mars om direkta exempel på dessa prisskillnader och delade skärmdumpar på Stellar Blade – en titel utgiven av Sony Interactive Entertainment och utvecklad av den koreanska studion Shift Up – som listades till 39,89 dollar för en kund och 20,99 dollar för en annan i samma region. Båda priserna markerades som rabatter från standardpriset på 69,99 dollar, vilket innebär en prisskillnad på nästan 20 dollar mellan erbjudanden som var tillgängliga samtidigt. Tidigare denna månad dök tester av systemet upp, vilket potentiellt innebär att priser anpassas baserat på användarbeteende, plats och andra faktorer för både förstaparts- och tredjepartstitlar. Ut rullningen verkar ske gradvis och påverkar över 150 titlar i 68 regioner, även om de nuvarande exemplen fokuserar på lanseringar som Stellar Blade, som Sony gav ut till PS5 trots att Shift Up inte ingår i PlayStation Studios. Sony har inte gjort något officiellt uttalande om ändringar i butikens prisstruktur. Rapporter tyder på att ändringarna inledningsvis kan rikta sig mot utvalda regioner, med potential för en bredare implementering. Detta tillvägagångssätt kan väcka kritik om användare upptäcker att andra betalar mindre för identiska produkter utan tydliga förklaringar från företaget.