Insider Gaming a découvert des preuves que le PlayStation Store de Sony met en œuvre une tarification dynamique, proposant le même jeu à des prix très différents pour des utilisateurs situés dans la même région. Des captures d'écran montrent Stellar Blade au prix de 39,89 $ pour certains et de 20,99 $ pour d'autres, alors que son prix initial est de 69,99 $. Sony n'a pas officiellement commenté ces changements.
Les utilisateurs du PlayStation Store constatent des variations de prix sur les jeux, ce qui semble indiquer l'adoption d'un modèle de tarification dynamique par Sony. Insider Gaming a rapporté le 25 mars avoir constaté ces écarts de première main, en partageant des captures d'écran de Stellar Blade — un titre publié par Sony Interactive Entertainment et développé par le studio coréen Shift Up — affiché à 39,89 $ pour un client et à 20,99 $ pour un autre au sein de la même région. Les deux tarifs étaient présentés comme des remises par rapport au prix standard de 69,99 $, soulignant un écart de près de 20 $ entre des offres disponibles simultanément. Plus tôt ce mois-ci, des tests de ce système sont apparus, suggérant une adaptation potentielle des prix basée sur les habitudes des utilisateurs, leur localisation et d'autres facteurs, aussi bien pour les titres first-party que third-party. Le déploiement semble progressif, touchant plus de 150 titres à travers 68 régions, bien que les exemples actuels se concentrent sur des sorties comme Stellar Blade, publié par Sony sur PS5 bien que Shift Up ne fasse pas partie des PlayStation Studios. Sony n'a fait aucune annonce officielle concernant des modifications de la structure tarifaire du Store. Des rapports suggèrent que les changements pourraient initialement cibler certaines régions, avec une possibilité de déploiement plus large. Cette approche pourrait susciter des critiques si les utilisateurs découvrent que leurs pairs paient moins cher pour des produits identiques sans explication claire de la part de l'entreprise.