PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
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Les jeux numériques PlayStation nécessiteraient une vérification en ligne tous les 30 jours

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Les utilisateurs de consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 font état d'un nouveau système de gestion des droits numériques qui impose un délai de validation de 30 jours pour les achats numériques effectués à partir du mois de mars. Selon les démonstrations réalisées par des moddeurs et des archivistes, les licences pourraient être révoquées sans connexion internet une fois ce délai expiré. Sony n'a pas encore fait de déclaration à ce sujet.

Ces derniers jours, de nombreux rapports ont fait état d'un changement potentiel de DRM affectant les jeux numériques sur PS4 et PS5. Le créateur de contenu Modded Hardware a mis en ligne une vidéo le 24 avril démontrant que les jeux achetés depuis mars affichent une date d'expiration similaire à celle du PlayStation Plus lors de l'utilisation de la dernière version 13.50 du micrologiciel de la PS4. Lance McDonald a relayé le problème dans une publication sur X le 25 avril, affirmant que chaque nouveau jeu numérique nécessite une vérification en ligne tous les 30 jours, sous peine de voir la licence retirée. DoesItPlay, une communauté spécialisée dans la préservation des jeux vidéo, a reproduit le problème et a partagé des preuves sur X le même jour. « Un problème de DRM potentiellement majeur a été déployé par PlayStation (et apparemment aussi par Xbox) », pouvait-on lire dans leur message. « Tous les nouveaux achats sur le PSN ont désormais un compte à rebours de validation de 30 jours. » Un initié anonyme cité par DoesItPlay a décrit cette fonctionnalité comme un bug involontaire découlant de la correction d'une faille par Sony, l'interface utilisateur déroutante ayant été négligée auparavant. Plus tard le 25 avril, un testeur de DoesItPlay a fourni des détails supplémentaires, affirmant que le minuteur est fonctionnel : les jeux deviennent injouables une fois expirés. Ils ont testé cela en épuisant la pile CMOS de la PS4, qui maintient l'horloge système hors ligne, rendant inaccessible un exemplaire de Super Meat Boy Forever récemment acheté, même sur une console principale. Si les preuves concernant la PS4 sont confirmées, les rapports sur la PS5 restent invérifiés dans les démonstrations disponibles. Les fans ont exprimé leur inquiétude quant à l'érosion des droits de propriété dans un contexte de transition vers des écosystèmes toujours connectés. Des publications ont contacté Sony pour obtenir des précisions dans le cadre des enquêtes en cours.

Ce que les gens disent

Les utilisateurs de X expriment une indignation généralisée face aux rapports concernant une nouvelle exigence de DRM en ligne de 30 jours pour les jeux numériques PlayStation récents, y voyant une atteinte au droit de propriété et un argument en faveur des supports physiques. Les sceptiques rejettent les inquiétudes des utilisateurs toujours connectés, tandis que certains notent que des bugs potentiels ou des problèmes de pile CMOS aggravent les difficultés de jeu hors ligne.

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