Sony a officiellement confirmé que les minuteurs de licence de 30 jours signalés sur les nouveaux jeux PS4 et PS5 la semaine dernière ne nécessitent qu'une seule vérification en ligne pour se convertir en une licence hors ligne permanente, apaisant ainsi certaines inquiétudes concernant la propriété. Cette déclaration fait suite aux investigations de la communauté mais n'aborde pas le problème du « CBOMB » lié aux piles CMOS des consoles.
En réponse aux nombreux signalements apparus le 24 avril — détaillés dans de précédents articles —, des utilisateurs de PlayStation ont remarqué des comptes à rebours de 30 jours sur les licences de jeux numériques achetés à partir du mois de mars. Sans vérification en ligne, l'accès expirerait, ce qui a suscité des craintes concernant une gestion des droits numériques (DRM) exigeant une connexion permanente et des spéculations sur une mesure visant à contrer les abus liés aux remboursements sur le PSN.
La déclaration publiée cette nuit par Sony précise : « Les joueurs peuvent continuer à accéder à leurs jeux achetés et à y jouer comme d'habitude. Une vérification en ligne unique est requise après l'achat pour confirmer la licence du jeu, après quoi aucune autre vérification n'est nécessaire. » Les tests effectués par la communauté suggèrent d'effectuer cette vérification environ 15 jours après l'achat pour un résultat optimal.
Ce changement inopiné, lié au firmware 13.50 de la PS4, a initialement provoqué de la confusion, incluant des réponses peu concluantes du support par IA. Bien que cette confirmation dissipe les rumeurs de vérifications récurrentes, Sony reste silencieux sur le « CBOMB » : les consoles dont la pile CMOS est déchargée échouent à la validation, ce qui pourrait rendre les nouveaux jeux inaccessibles après la fin du support, un problème similaire à des soucis hérités que Sony a corrigés par le passé.