Insider Gamingは、SonyのPlayStation Storeがダイナミックプライシングを導入している証拠を掴んだ。同一地域内のユーザーに対し、同じゲームが大幅に異なる価格で販売されているという。公開されたスクリーンショットでは、『Stellar Blade』の価格が通常価格の69.99ドルに対し、一部ユーザーには39.89ドル、別のユーザーには20.99ドルで表示されている。Sonyはこの変更について公式なコメントを発表していない。
PlayStation Storeのユーザーの間で、Sonyによるものと見られるダイナミックプライシングモデルの下、ゲームの価格がユーザーによって異なる事態が発生している。Insider Gamingは3月25日、こうした価格の不一致を示す実例を報じた。同サイトが共有したスクリーンショットによると、Sony Interactive Entertainmentが販売し、韓国のスタジオShift Upが開発した『Stellar Blade』が、同じ地域内の異なる顧客に対して39.89ドルと20.99ドルという価格でリストアップされていた。いずれも通常価格の69.99ドルからの割引価格とされており、同時に提供されている価格の間に20ドル近くもの開きがあることが浮き彫りとなった。今月初旬からこのシステムのテストが行われていることが判明しており、ユーザーの利用習慣や居住地、その他の要因に基づいて、ファーストパーティ製およびサードパーティ製のタイトル双方で価格が調整されている可能性がある。この展開は段階的なものと見られ、68の地域で150以上のタイトルに影響が及んでいるようだが、現在の実例はSonyが販売元となっている『Stellar Blade』(開発元のShift UpはPlayStation Studios傘下ではない)といったタイトルに集中している。Sonyはストアの価格体系の変更について公式な発表を行っていない。報道によれば、この変更は当初一部の地域を対象とし、今後適用範囲が拡大される可能性がある。同一の製品に対し、同社からの明確な説明がないまま他者より高い金額を支払っているとユーザーが知ることになれば、批判を招く恐れがある。