先週報じられた通り、3月以降に購入したPS4およびPS5のデジタルゲームにおいて、30日ごとのオンライン認証を必要とするDRMが適用されていることが、新たな検証で明らかになりました。コンテンツ制作者たちがオフライン環境をシミュレーションした結果、ライセンスによる制限が確認されましたが、PlayStationサポートは矛盾する回答をしており、ソニーからの公式な説明はありません。
4月25日にDoesItPlayらが報告したPS4での検証に続き、先週末公開された動画がさらなる証拠を示しています。Destruction Gamesは、PS4のCMOS電池を抜くことで長期間のオフライン状態をシミュレーションし、3月以降に発売されたタイトルでアクセスエラーが発生することを確認しました。Spawn WaveはこれをPS5でも検証し、最近購入した『Saint Slayer: Spear of Sacrilege』や『Vampire Crawlers』で「このコンテンツは使用できません。サーバーに接続してライセンスを確認できませんでした。しばらくしてからやり直してください。」というエラーメッセージが表示されることを確認しました。
PlayStationサポートの対応は混乱に拍車をかけています。AIチャットと見られるサポートは30日間のタイマーが意図的なものであると認めた一方、人間のオペレーターは再認証の必要性を否定し、3月下旬のゲームはオフラインでも無期限にアクセス可能であると主張しました。
初期調査に携わった保存グループのDoesItPlayは、このDRMについて、返金詐欺や『Star Wars Racer』で確認されたような悪用を防ぐための「意図しない」対策であると説明しています。運営者のClemens Istel氏は、「最初のライセンス期限が切れるのは意図的なものですが、それがユーザーに表示される形は意図されたものではありません。これが自動的に発生するのか、別のオンラインチェックを介して行われるのかは現時点では不明です」と述べています。ソニーは問い合わせに対してコメントしていません。