PS5の30日ごとのDRMチェックが確認されるも、サポートの回答に混乱

先週報じられた通り、3月以降に購入したPS4およびPS5のデジタルゲームにおいて、30日ごとのオンライン認証を必要とするDRMが適用されていることが、新たな検証で明らかになりました。コンテンツ制作者たちがオフライン環境をシミュレーションした結果、ライセンスによる制限が確認されましたが、PlayStationサポートは矛盾する回答をしており、ソニーからの公式な説明はありません。

4月25日にDoesItPlayらが報告したPS4での検証に続き、先週末公開された動画がさらなる証拠を示しています。Destruction Gamesは、PS4のCMOS電池を抜くことで長期間のオフライン状態をシミュレーションし、3月以降に発売されたタイトルでアクセスエラーが発生することを確認しました。Spawn WaveはこれをPS5でも検証し、最近購入した『Saint Slayer: Spear of Sacrilege』や『Vampire Crawlers』で「このコンテンツは使用できません。サーバーに接続してライセンスを確認できませんでした。しばらくしてからやり直してください。」というエラーメッセージが表示されることを確認しました。

PlayStationサポートの対応は混乱に拍車をかけています。AIチャットと見られるサポートは30日間のタイマーが意図的なものであると認めた一方、人間のオペレーターは再認証の必要性を否定し、3月下旬のゲームはオフラインでも無期限にアクセス可能であると主張しました。

初期調査に携わった保存グループのDoesItPlayは、このDRMについて、返金詐欺や『Star Wars Racer』で確認されたような悪用を防ぐための「意図しない」対策であると説明しています。運営者のClemens Istel氏は、「最初のライセンス期限が切れるのは意図的なものですが、それがユーザーに表示される形は意図されたものではありません。これが自動的に発生するのか、別のオンラインチェックを介して行われるのかは現時点では不明です」と述べています。ソニーは問い合わせに対してコメントしていません。

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PS5 console screen showing 'License Revoked' error from 30-day online DRM check failure, illustrating Sony's controversial policy.
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PlayStationのデジタルゲームに30日ごとのオンライン認証が必要になるとの報告

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PlayStation 4およびPlayStation 5のユーザーから、3月以降に購入したデジタルコンテンツに対し、30日間の有効期限を設ける新しいデジタル著作権管理(DRM)システムが適用されているとの報告が相次いでいます。MOD制作者やゲーム保存活動家による検証によれば、この期間を過ぎてインターネット接続がない場合、ライセンスが無効になる可能性があるといいます。ソニーはこの件について公式な発表を行っていません。

PS4のデジタル版ゲームに30日間のオンライン認証が必要という当初の報告を受け、PS5でも同様の要件が適用されることが新たなテストで確認されました。Spawn WaveがCMOS電池を取り外した状態でのPS5の動作検証を行い、PlayStationのサポート窓口からは矛盾する回答が寄せられています。ソニーはこのコピー防止対策について公式なコメントを控えています。

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ソニーは2026年3月25日にPlayStation Plus Essentialティアの無料ゲームを発表し、2月のラインナップが終了する3月3日から4月6日まで請求可能。PGA Tour 2K25、Slime Rancher 2、The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road、Monster Hunter Riseの4タイトルは、PS5および一部PS4で多様なゲームプレイを提供し、高いMetacriticスコアと長時間のプレイ時間を誇る。

Sony Interactive Entertainmentは、Bloombergの報道によると、現在および将来のファーストパーティーのシングルプレイヤーPlayStationゲームをPC向けにリリースする計画を放棄した。昨年リリースのGhost of Yoteiや、4月30日発売予定のReturnal後継作Sarosを含むタイトルはPS5独占のまま。一方、明日PS5とPCで発売されるMarathonやMarvel Tokonなどのマルチプレイヤーゲームはマルチプラットフォームを継続する。これはHorizon Zero Dawn以来6年間の移植方針を逆転させる。

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パールアビスのマーケティングディレクター、ウィル・パワーズ氏は、クリムゾン・デザートの3月19日発売を前にスタジオがコンソール版のレビューコードを保留しているという非難に応じた。パワーズ氏はソーシャルメディアで、チームは情報を隠していないこと、予約に間に合うよう詳細を公開する予定だと述べた。この論争は2020年のサイバーパンク2077のコンソール発売問題と比較されている。

Sonyは、PlayStation StoreからNostra GamesおよびCGI Labのパブリッシャーによる1,000本以上の低品質なゲームエントリーを削除した。これは、1月にThiGamesのタイトル約1,200本が削除されて以来、今年2度目となる大規模な整理である。今回の削除対象は、トロフィーハンターを狙った、地域別のバリエーションを複数展開するゲームである。

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Insider Gamingが報じた社内メールによると、ソニーは2026年9月までにPlayStation NetworkとPSNのブランドを廃止する意向だという。この移行は、すべての機能はそのままに、ブランディングを簡素化するための純粋に視覚的な変更である。PS5のメニューには、すでにその兆候が現れている。

 

 

 

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