تعرضت خدمة Xbox Live التابعة لشركة مايكروسوفت لانقطاع في 17 فبراير 2026، مما أثر على عدد كبير من المستخدمين. واجهت المنصة الترفيهية عن بعد مشكلات، كما أفادت TechRadar. تظل التفاصيل حول السبب والحل محدودة في التغطية الأولية.
في 17 فبراير 2026، تعطلت خدمة Xbox Live، وهي خدمة الألعاب عبر الإنترنت من مايكروسوفت، لدى العديد من المستخدمين حول العالم. أفادت TechRadar بالحادث في تحديث مباشر نُشر في 15:52:38 UTC، مشيرة إلى أن الخدمة تواجه بعض المشكلات. عنوان المقال 'كان Xbox Live معطلاً للكثيرين – إليك ما نعرفه'، أبرز الطبيعة الواسعة للاضطراب. أدى الانقطاع إلى تعطيل الوصول إلى ميزات الألعاب عبر الإنترنت والجلسات متعددة اللاعبين والخدمات ذات الصلة لمستخدمي Xbox. بينما لم يقدم التقرير الأولي تفاصيل محددة حول النطاق أو المدة، إلا أنه شدد على التحديات المستمرة في البنية التحتية الرقمية لمنصات الألعاب. لم تصدر مايكروسوفت بيانًا رسميًا بعد في التغطية المتاحة. مثل هذه الحوادث ليست نادرة بالنسبة للخدمات عبر الإنترنت واسعة النطاق، لكن هذا الحدث جذب الانتباه بسبب توقيته خلال ساعات الذروة. أبلغ المستخدمون عن صعوبات في الاتصال، على الرغم من عدم تحديد الأعداد الدقيقة المتضررة. وصف TechRadar مشكلات الخدمة دون الخوض في الأسباب التقنية أو الجداول الزمنية للإصلاحات. مع ظهور المزيد من المعلومات، قد توضح التحديثات عملية الحل. في الوقت الحالي، يُعتبر التقرير مؤشرًا مبكرًا على تأثير الاضطراب على مجتمع الألعاب.