Arc Raiders hat nur eine Woche nach dem Launch einen beeindruckenden kommerziellen Erfolg erzielt, mit 2,5 Millionen verkauften Exemplaren und über 100 Millionen US-Dollar an Bruttoeinnahmen. Das von Embark Studios entwickelte Spiel hat die stärksten Verkäufe auf Steam verzeichnet, die fast 70 % der Gesamteinheiten ausmachen. Es führt derzeit die Bestseller-Charts von Steam an und rangiert unter den Top fünf bei gleichzeitigen Spielern.
Vertriebsaufteilung
Laut Daten von Alinea Analytics erzielte Arc Raiders über 100 Millionen US-Dollar an Bruttoeinnahmen aus 2,5 Millionen verkauften Exemplaren in den ersten sieben Tagen. Der 40-Dollar-PvPvE-Extraction-Shooter performte am besten auf Steam, mit geschätzten 1,7 Millionen verkauften Exemplaren, die 69,2 % der Gesamtverkäufe ausmachen. PlayStation folgte mit 400.000 Einheiten, während Xbox 300.000 Exemplare ausmachte.
Spielerbindung und Rankings
Am 6. November 2025 hielt Arc Raiders den ersten Platz unter den Bestsellern auf Steam und wies über 300.000 gleichzeitige Spieler auf, was es in die Top fünf der meistgespielten Titel auf der Plattform einordnet. Diese starke Spielerbindung erfolgt inmitten des Übergangs des Spiels von einem ursprünglich geplanten Free-to-Play-Modell zu einem bezahlten, eine Entscheidung, die Embark Studios auf Basis von Erkenntnissen aus ihrem vorherigen Titel The Finals traf.
Experteneinschätzungen
Rhys Elliott von Alinea Analytics merkte an, dass Extraction-Shooter wie Arc Raiders ein Kernpublikum ansprechen, das von Spannung und emergentem Storytelling angezogen wird, obwohl ihre steile Lernkurve den breiteren Appeal einschränkt. Er schlug vor, dass das bezahlte Modell das Spiel "psychologisch klebriger" machen könnte, was Spieler ermutigt, mehr Zeit zu investieren im Vergleich zu Free-to-Play-Alternativen mit niedrigeren Einstiegs- und Ausstiegshürden.
Kritische Rezeption
Die Rezension von GameSpot vergab Arc Raiders eine 9/10 und lobte es als "einen Extraction-Shooter wie keinen anderen, einen total unvorhersehbaren, immersiven, spannungsgeladenen Story-Generator, der von der Community gesteuert wird." Der Erfolg des Spiels unterstreicht seine Resonanz bei Fans des Genres trotz der Herausforderungen bei der Massenmarktadoption.