Bungie verschiebt Destiny 2-Roadmap auf Anfang 2026

Bungie hat einen Verzug für die vollständige Roadmap von Destiny 2 angekündigt und sie auf Anfang 2026 verschoben, nachdem das Studio zugegeben hat, dass die Erweiterung Edge of Fate das Spiel auf den falschen Weg geführt hat. Stattdessen hat das Studio einen Content-Kalender veröffentlicht, der bevorstehende Features für die Erweiterung Renegades beschreibt, die für den 2. Dezember geplant ist. Dies geschieht inmitten von Bemühungen, Spielerfeedback anzugehen und ein schwieriges Jahr für das Sci-Fi-MMO umzukehren.

Hintergrund zur Verzögerung

Destiny 2, Bungies zehn Jahre altes Sci-Fi-Shooter-Spiel, hat Kritik geerntet nach der Veröffentlichung der Erweiterung Edge of Fate im Juli, die sich auf Power-Fortschritt und Ausrüstungsstufen konzentrieren sollte, aber schnell als erfolglos eingestuft wurde. Im September versprach Bungie eine Roadmap für die Zukunft des Spiels, doch zwei Monate später sind die Pläne weiterhin in der Schwebe. Das Studio begründete dies mit der Notwendigkeit, mehr Zeit zu haben, um Spielerfeedback in eine langfristige Strategie einzubauen.

„Während wir weiterhin auf Ihr Feedback reagieren, nehmen wir uns zusätzliche Zeit, um unsere langfristige Strategie für die Zukunft von Destiny zu entwickeln, bevor wir nächstes Jahr eine vollständige State of the Game und eine mehrjährige Roadmap teilen“, erklärte Bungie diese Woche.

Community-Direktor dmg04 wiederholte dies am 13. November 2025 auf Twitter: „Wir brauchen mehr Zeit für die Roadmap, ganz einfach. Erwarten Sie eine echte Roadmap und State of the Game nächstes Jahr. Nochmals, viele Entschuldigungen.“

Details zur Renegades-Erweiterung

An Stelle der vollständigen Roadmap enthüllte Bungie einen Content-Kalender für die Renegades-Erweiterung am 2. Dezember, die Elemente aus Star Wars integriert. Wichtige Features umfassen:
- Alle Spieler erreichen die neue Power-Grenze durch Renegades-Aktivitäten.
- Vault-Kapazität steigt auf 1.000 Slots für neuen Loot.
- Austauschbare Exotic-Armor-Ornamente zwischen Ausrüstung derselben Klasse und Slots, was die Anpassung verbessert.
- Rückkehr saisonaler Events wie Dawning, Iron Banner und Call to Arms.
- Vanguard-Alerts bringen Nightfall-ähnliche Herausforderungen zurück, um das Grinden zu reduzieren.

Bungie reflektierte über Edge of Fate in einer Post-Mortem-Analyse: „Mit Edge of Fate haben wir eine andere Vision präsentiert... Sehr schnell machte das Feedback klar, dass dies der falsche Weg für Destiny war. Selbst wenn unsere Umsetzung perfekt gewesen wäre... es ist klar, dass das Grinden von Power nie ein Ersatz für das Gewinnen eines Trophäe sein wird.“

Dieser Wechsel zielt darauf ab, zu den Kern-Elementen von Destiny 2 zurückzukehren, mit Fokus auf Erkundung und aspirationalen Belohnungen inmitten der anhaltenden Herausforderungen des Spiels, frischen Content nach mehr als einem Jahrzehnt zu halten.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen