Das Team hinter dem bevorstehenden RPG The Time I Have Left hat Vorwürfe des Kopierens des Hit-Spiels Clair Obscur: Expedition 33 zurückgewiesen und betont, dass ihre Kernmechaniken in öffentlichen Demos Jahre früher erschienen sind. Das Studio Ground veröffentlichte eine Erklärung, die Demos aus 2022 und 2024 hervorhebt, die vor dem Launch von Expedition 33 im Jahr 2025 liegen. Trotz jüngster Herausforderungen, einschließlich Insolvenz, arbeiten die Entwickler weiter an dem Titel.
Hintergrund der Kontroverse
Clair Obscur: Expedition 33, entwickelt von Sandfall Interactive, wurde zu einem der herausragenden rundenbasierten RPGs des Jahres 2025 und verbindet Echtzeit-Bewegungen mit Kämpfen, die von Titeln wie Yakuza: Like a Dragon, Atelier Ryza, Mario RPG, Paper Mario, Final Fantasy, Persona und Earthbound inspiriert sind. In diesem Jahr veröffentlicht, erregte es erhebliche Aufmerksamkeit für seine innovativen Mechaniken. Im Gegensatz dazu beschreibt The Time I Have Left, ein Indie-Projekt von Ground, sich als 'zeitgesteuertes Flucht-Abenteuer mit RPG-Elementen'. Seine Demo ist seit über einem Monat ab November 2025 auf Steam verfügbar und erhielt positive Resonanz, aber Kritik an 'klobigem' Kampf in Bewertungen.
Reaktion der Entwickler
Die Anschuldigungen des Plagiats haben Ground frustriert, insbesondere da ihr Spiel ähnliche Ausweichmanöver und Paraden in rundenbasierten Kämpfen bietet. Am 12. November 2025 postete das Team auf X (ehemals Twitter) und BlueSky: 'Jedes Mal, wenn jemand uns vorwirft, Expedition 33 abzukopieren, sterben wir ein bisschen innerlich. Ja, es ist ein rundenbasiertes RPG. Ja, es hat Ausweichmanöver und Paraden. Aber unser Spiel hatte das alles schon in den öffentlichen Demos, die wir 2022 und 2024 veröffentlicht haben. Kein Grund, uns zu beleidigen.' Der Post enthielt einen Trailer, der die rote, schwarze und weiße Ästhetik des Spiels zeigt, der an Fahrt aufnahm mit fast 1.000 unterstützenden Antworten.
Spielmechaniken und Studio-Herausforderungen
The Time I Have Left betont unausgeglichenen Kampf, in dem Feinde mehr Aktionen pro Runde ausführen, aber Spieler mit Paraden, Ausweichmanövern, Unterbrechungen und Wegen zu extra Runden kontern können. Ground freut sich über Feedback zur Steam-Demo. Das Studio stand Anfang 2025 vor der Insolvenz, setzt die Entwicklung jedoch fort und hofft, dass das Aufsehen um Expedition 33 das Interesse an ihrem Titel steigert.