Desarrolladores de The Time I Have Left niegan copiar Expedition 33

El equipo detrás del próximo RPG The Time I Have Left ha rechazado las acusaciones de copiar el exitoso juego Clair Obscur: Expedition 33, señalando que sus mecánicas principales aparecieron en demos públicas años antes. El estudio Ground emitió un comunicado destacando demos de 2022 y 2024 que preceden al lanzamiento de Expedition 33 en 2025. A pesar de recientes desafíos, incluyendo la quiebra, los desarrolladores continúan trabajando en el título.

Antecedentes de la controversia

Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por Sandfall Interactive, se convirtió en uno de los RPG por turnos destacados de 2025, combinando movimiento en tiempo real con combate inspirado en títulos como Yakuza: Like a Dragon, Atelier Ryza, Mario RPG, Paper Mario, Final Fantasy, Persona y Earthbound. Lanzado este año, atrajo una atención significativa por sus mecánicas innovadoras. En contraste, The Time I Have Left, un proyecto indie de Ground, se describe como un 'aventura de escape impulsada por el tiempo con elementos RPG'. Su demo ha estado en Steam durante más de un mes a partir de noviembre de 2025, recibiendo una recepción positiva pero críticas por un combate 'torpe' en las reseñas.

Respuesta de los desarrolladores

Las acusaciones de plagio han frustrado a Ground, especialmente porque su juego presenta esquives y paradas similares en batallas por turnos. El 12 de noviembre de 2025, el equipo publicó en X (anteriormente Twitter) y BlueSky: 'Cada vez que alguien nos acusa de copiar Expedition 33, nos morimos un poco por dentro. Sí, es un RPG por turnos. Sí, tiene esquives y paradas. Pero nuestro juego ya tenía todo eso en las demos públicas que lanzamos en 2022 y 2024. No hay necesidad de llamarnos nombres.' La publicación incluyó un tráiler que muestra la estética roja, negra y blanca del juego, que ganó tracción con casi 1.000 respuestas de apoyo.

Mecánicas del juego y desafíos del estudio

The Time I Have Left enfatiza un combate desequilibrado donde los enemigos toman más acciones por turno, pero los jugadores pueden contrarrestar con paradas, esquives, interrupciones y formas de ganar turnos extra. Ground da la bienvenida a los comentarios del demo de Steam. El estudio enfrentó la quiebra a principios de 2025 pero persiste en el desarrollo, esperando que el revuelo alrededor de Expedition 33 impulse el interés en su título.

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