Der Indie-Entwickler Heckmouse hat die Post-Launch-Roadmap für DOG WITCH geteilt, ein Roguelike-Deckbuilder mit einem bewussten Welpen als Protagonisten. Das Spiel, veröffentlicht von Mystic Forge, steht kurz vor der Veröffentlichung mit Updates geplant bis März. Ein feierlicher Livestream ist für den 5. November angesetzt.
DOG WITCH kombiniert Deckbuilding, Roguelike-Elemente und würfelingetriebene Mechaniken in kurzen Durchläufen, in denen Spieler einen Welpen steuern, der Bewusstsein erlangt hat und seinen ehemaligen bösen Zaubermeister stoppen muss. Anpassungsoptionen erlauben es Spielern, ihren Hund zu personalisieren, mit über 150 Gegenständen und korrumpierten Varianten ab Launch verfügbar.
Post-Launch-Roadmap
Die Roadmap umreißt mehrere Updates nach der Veröffentlichung:
- Ein schneller Patch kurz nach dem Launch führt Halloween-thematisierten Inhalt ein.
- Das erste große Update im Dezember fügt Post-Run- und Gesamtspiel-Statistiken, freischaltbare Hunde und Belohnungen sowie neue Kosmetika hinzu, einschließlich des Weredog Hat, zusätzlicher Felle und Augen.
- Das zweite große Update im Januar umfasst den Vampire Hat, Leaderboards, erweiterte Anpassung, ein neues Item-Set und einen Fluch.
- Das dritte große Update im März beinhaltet einen mysteriösen dritten Hut, weitere Anpassung, ein neues Item-Set und eine vierte Welt mit sechs neuen Feinden und zwei Bossen.
Kommender Livestream
Zur Feier des Launches veranstaltet Heckmouse einen Livestream am 5. November um 10 Uhr Pacific Time, erreichbar über Discord und Steam. Steam-Nutzer können Erinnerungen über das Menü rechts setzen.
Diese Roadmap hebt die fortlaufende Unterstützung für den Titel hervor und verbindet frischen Inhalt mit Verbesserungen der Lebensqualität, um das Spielererlebnis zu steigern.