El desarrollador indie Heckmouse ha compartido la hoja de ruta post-lanzamiento para DOG WITCH, un deckbuilder roguelike con un protagonista cachorro sensible. El juego, publicado por Mystic Forge, está listo para un lanzamiento inminente con actualizaciones planeadas hasta marzo. Una transmisión en vivo celebratoria está programada para el 5 de noviembre.
DOG WITCH combina construcción de mazos, elementos roguelike y mecánicas impulsadas por dados en partidas cortas donde los jugadores controlan a un cachorro que ganó conciencia y debe frustrar a su antiguo maestro hechicero malvado. Las opciones de personalización permiten a los jugadores personalizar su perro, con más de 150 ítems y variantes corruptas disponibles desde el lanzamiento.
Hoja de ruta post-lanzamiento
La hoja de ruta describe varias actualizaciones tras el lanzamiento:
- Un parche rápido poco después del lanzamiento introducirá contenido temático de Halloween.
- La primera gran actualización de diciembre añade estadísticas de post-partida y de juego general, perros y recompensas desbloqueables, y nuevos cosméticos incluyendo el Weredog Hat, capas adicionales y ojos.
- La segunda gran actualización de enero incluye el Vampire Hat, tablas de clasificación, personalización expandida, un nuevo set de ítems y una maldición.
- La tercera gran actualización de marzo incluye un misterioso tercer sombrero, mayor personalización, un nuevo set de ítems y un cuarto mundo con seis nuevos enemigos y dos jefes.
Transmisión en vivo próxima
Para celebrar el lanzamiento, Heckmouse organizará una transmisión en vivo el 5 de noviembre a las 10 a.m. hora del Pacífico, accesible a través de Discord y Steam. Los usuarios de Steam pueden establecer recordatorios a través del menú de la derecha.
Esta hoja de ruta resalta el apoyo continuo al título, combinando contenido fresco con mejoras en la calidad de vida para mejorar el engagement de los jugadores.