Todd Howard von Bethesda hat enthüllt, dass Fallout Staffel 3 derzeit in der Schreibphase ist, nach der Premiere der zweiten Staffel. Gespräche laufen, um Elemente aus der kommenden TV-Staffel in die Fallout-Videospiele zu integrieren. Dies baut auf jüngsten Crossovers auf, die die Serie mit der Gaming-Franchise verknüpft haben.
Schreibfortschritt
Fallout Staffel 3 hat mit dem Schreibprozess begonnen, wie Bethesda Game Studios-Direktor Todd Howard in einem kürzlichen Interview ankündigte. Diese Entwicklung kommt nur einen Tag nach dem Debüt der zweiten Staffel der Amazon Prime Video-Serie, was den Schwung für die postapokalyptische Franchise aufrechterhält.
Geplante Kooperationen
Howard hob laufende Gespräche zwischen dem TV-Produktionsteam und den Spieleentwicklern über potenzielle Crossovers hervor. Er sagte: „Wir schreiben gerade Staffel 3 [...] Wir führen diese Gespräche jetzt, über das, was wir in Staffel 3 für die TV-Show machen und welche Elemente wir dann in unsere Spiele bringen können, wenn sie rauskommt, ohne dass es gezwungen oder fake wirkt.“ Das Ziel ist es, authentische Integrationen zu schaffen, die beide Medien bereichern, ohne aufgesetzt zu wirken.
Jüngste Crossovers
Dieser Ansatz spiegelt jüngste Bemühungen wider, wie das Burning Springs-Update für Fallout 76, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Das Update führte Inhalte mit Walton Goggins ein, der seine Rolle als The Ghoul wieder aufnimmt, einschließlich neuer Kopfgeldjäger-Missionen, die allen Spielern kostenlos zugänglich sind.
Zusätzlich haben Partnerschaften den Zugang zur Franchise erweitert. Amazon, Bethesda und Samsung haben zusammengearbeitet, um Fallout 76 und die erste Staffel der Serie kostenlos für Samsung-TV-Besitzer über Xbox Game Pass anzubieten. Samsung Gaming-Chef Kevin Beatty äußerte Begeisterung und sagte, sie fühlten sich „extrem glücklich“, den Inhalt anzubieten, und hofften, Staffel zwei in zukünftige Streaming-Optionen aufzunehmen.
Diese Initiativen zeigen eine wachsende Synergie zwischen der Fallout-TV-Serie und ihren Videospiel-Wurzeln, die den Boden für interaktives Storytelling über Plattformen bereiten könnte.