Rockstar Games hat Grand Theft Auto 6 von Mai 2026 auf den 19. November 2026 verschoben, für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Die Verschiebung verlängert die erwartete Wartezeit für eine PC-Version, die noch nicht offiziell angekündigt wurde. Take-Two Interactive nannte die Notwendigkeit zusätzlicher Zeit für ein hohes Maß an Politur als Grund für die Verzögerung.
Ankündigung der Verschiebung
Rockstar Games hat die Verschiebung von Grand Theft Auto 6 am 7. November 2025 angekündigt und den Release von dem zuvor geplanten Mai 2026 auf den 19. November 2026 verschoben. Das Spiel bleibt für PlayStation 5 und Xbox Series X|S vorgesehen, ohne Änderungen an diesen Plattformen zu erwähnen. Der Publisher Take-Two Interactive erklärte, dass die zusätzliche Zeit Rockstar ermöglichen werde, "das Spiel mit dem hohen Politurniveau zu finalisieren, das Spieler erwarten und verdienen", und fügte hinzu, dass das Team ihren vollen Rückhalt habe, um eine "unübertroffene Blockbuster-Unterhaltungserfahrung" zu liefern.
Auswirkungen auf den PC-Release
Die Verschiebung betrifft die erwartete PC-Version, die Rockstar nicht offiziell bestätigt hat, aber auf historischen Mustern basierend angenommen wird. Take-Two-CEO Strauss Zelnick merkte Anfang 2025 an, dass PC für das Geschäft immer wichtiger geworden sei, und sagte: "Historisch hat Rockstar mit einigen Plattformen begonnen und sich dann historisch zu anderen Plattformen bewegt." Er ergänzte: "Wir haben gesehen, dass PC zu einem immer wichtigeren Teil dessen geworden ist, was früher ein Konsolen-Geschäft war, und ich wäre nicht überrascht, wenn dieser Trend anhält."
Rockstars frühere Releases zeigen unterschiedliche Wartezeiten für PC-Ports. Grand Theft Auto V startete auf Konsolen im September 2013 und kam auf PC im April 2015, eine Lücke von 18 Monaten. Red Dead Redemption 2 folgte den Konsolen im Oktober 2018 mit einem PC-Release im November 2019, etwa ein Jahr später. Das Original Red Dead Redemption brauchte über 14 Jahre für eine PC-Version und erschien im Oktober 2024.
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Mike York, erklärte den Ansatz: "Die PC-Version ist sozusagen die Version im Hintergrund, die die beiden Versionen ausführt und aufbaut." Er bemerkte, dass Rockstar zunächst die Plattformen priorisiert, die am besten verkaufen, wobei PC als grundlegender Build dient.
Breiterer Kontext
Die Verschiebung erfolgt inmitten hoher Erwartungen an GTA 6, die Analysten auf 40 Millionen verkaufte Einheiten im ersten Jahr schätzen. Sie folgt auf ein ursprüngliches Ziel Ende 2025 und markiert die zweite große Verschiebung.