Shigeru Miyamoto, der Schöpfer von Mario, erklärte, dass der Super Mario Galaxy-Film dabei hilft, Zielgruppen außerhalb der Nintendo-Konsolen zu erreichen, da der Konsolenmarkt weitgehend ausgeschöpft ist. In Interviews betonte er die Weiterentwicklung der Figur durch digitale Medien wie Streaming und Filme. Nintendo plant kein umfassendes Crossover wie bei Super Smash Bros.
Der Film Super Mario Galaxy erschien am 1. April 2026, basierend auf dem Erfolg des Super Mario Bros. Films von 2023. Shigeru Miyamoto sagte gegenüber Polygon, dass Mario sich 'schon immer parallel zur Entwicklung digitaler Medien weiterentwickelt hat'. Er fügte hinzu: 'Wenn wir uns Mario und der Entwicklung von Mario-Spielen nähern, habe ich das Gefühl, dass es nur eine begrenzte Anzahl an Menschen gibt, die wir über Nintendos Systeme und Konsolen erreichen können.' Miyamoto sieht Filme und Streaming als Möglichkeiten, Marios Reichweite zu vergrößern, wobei sich der Fokus von reinen neuen Spielen hin zu breiteren Welten mit Nintendo-Charakteren verschiebt. Nintendo hat einen Live-Action-Zelda-Film angekündigt und bereits animierte Kurzfilme für Mario und Pikmin veröffentlicht. Miyamoto sagte: 'Von der Möglichkeit, nur über Nintendo-Konsolen einen Kontaktpunkt zu Nintendo zu haben, wollen wir uns weiterentwickeln.' Der Film enthält Cameo-Auftritte von Charakteren wie Fox McCloud, Pikmin und R.O.B., doch Miyamoto stellte klar, dass kein Nintendo Cinematic Universe geplant sei. 'Um es direkt zu sagen: Im Gegensatz zu etwas wie Super Smash Bros. glaube ich nicht, dass wir eine Situation haben werden, in der alle Nintendo-Charaktere zusammenkommen', erklärte er. Illumination-CEO Chris Meledandri merkte an, dass Cameos für 'Spaß in einer bestimmten Szene' sorgen, jedoch keine langfristige Strategie darstellen. Die Post-Credit-Szenen zeigen Bowser und Bowser Jr. in Gefangenschaft sowie Prinzessin Daisy, die einen Diebstahl vereitelt.