Shigeru Miyamoto at a press conference, illustrating Mario's expansion beyond Nintendo consoles via the Super Mario Galaxy Movie and digital media.
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任天堂の宮本茂氏、マリオがゲーム機を超えて展開する理由を語る

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マリオの生みの親である宮本茂氏は、『スーパーマリオ ギャラクシー』の映画化が、ゲーム機市場が飽和する中、任天堂のゲーム機を使わない層にリーチする助けになると述べた。インタビューの中で、同氏はストリーミングや映画といったデジタルメディアを通じてキャラクターをさらに進化させることの重要性を強調している。一方で、任天堂は『大乱闘スマッシュブラザーズ』のような全キャラクターが登場するクロスオーバー映画化の計画はないとしている。

2023年の『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の成功を受け、2026年4月1日に『スーパーマリオ ギャラクシー』の映画が公開された。宮本茂氏はPolygonに対し、マリオは「デジタルメディアの進化とともに常に進化してきた」と語った。さらに同氏は、「マリオというキャラクターやゲームの開発に取り組む中で、任天堂のシステムやゲーム機を通じてリーチできる人数には限界があると感じるようになった」と加えた。宮本氏は映画やストリーミングをマリオのリーチを拡大する手段と捉えており、新作ゲームだけでなく、任天堂のキャラクターが登場するより広い世界へと焦点を移している。任天堂は実写版『ゼルダの伝説』の製作を発表しており、マリオや『ピクミン』の短編アニメーションも公開済みだ。宮本氏は「任天堂のゲーム機を通じてしか任天堂と接点を持てなかった状態から、さらに拡大していきたい」と述べている。同作にはフォックス・マクラウド、ピクミン、R.O.B.などがカメオ出演しているが、宮本氏は任天堂のキャラクターが一堂に会する「任天堂シネマティック・ユニバース」のような計画は存在しないと明言した。「はっきり言っておくと、『大乱闘スマッシュブラザーズ』のように、任天堂の全キャラクターが集結するような状況にはならないだろう」と同氏は語った。イルミネーションのCEOであるクリス・メレダンドリ氏も、カメオ出演は「特定のシーンにおける遊び心」であり、長期的な戦略に基づくものではないと指摘している。エンドクレジット後のシーンでは、クッパとクッパJr.が投獄されている様子や、デイジー姫が盗難事件に介入する姿が描かれている。

人々が言っていること

X上では、宮本茂氏が『スーパーマリオ ギャラクシー』のような映画を通じて、ゲーム機以外のユーザーにマリオを届けようとしていることについて議論が交わされている。ユーザーの間では、カメオ出演はあるものの『大乱闘スマッシュブラザーズ』のようなクロスオーバー計画がないことに落胆の声がある一方で、飽和したゲーム機市場からの戦略的な転換として評価する声も上がっている。任天堂作品の映画化に対する期待がある一方で、共有された映画の世界観(ユニバース)が構築されることへの懐疑的な意見も見られる。

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