Skies of Arcadia feiert 25-jähriges Jubiläum mit persönlicher Retrospektive

Segas beliebtes RPG Skies of Arcadia feiert sein 25-jähriges Jubiläum und lädt zu einem nostalgischen Rückblick auf seine lebendige Welt von HimmelsPiraten und unvergesslichen Spielmechaniken ein. Ursprünglich für die Dreamcast veröffentlicht, folgt das Spiel den Abenteuern von Vyse und der Crew der Blue Rogues inmitten schwebender Inseln und epischer Schiffs-Kämpfe. Die lebendige Erinnerung eines Autors an das schrille Quietschen des Disc-Laufwerks der Konsole während häufiger zufälliger Begegnungen hebt sowohl ihre Reize als auch Herausforderungen hervor.

Überblick

Skies of Arcadia, entwickelt von Sega für die Dreamcast, erschien 2000 in Japan und wurde zu einem herausragenden RPG, bekannt für seine steampunk-inspirierte Kulisse im Zeitalter der Entdeckungen. Spieler erkunden eine Welt abenteuerlustiger HimmelsPiraten und navigieren schwebende Inseln vom Wüstenhafen Maramba bis zur Valuan-Hauptstadt. Die Geschichte dreht sich um den optimistischen Protagonisten Vyse, seine Gefährtin Aika und ihre Crew der Blue Rogues, die ein Gefühl des Staunens durch immersive Erkundung und dramatische Schiff-gegen-Schiff-Kämpfe vermitteln.

Das Entwicklungsteam umfasste Talente hinter Panzer Dragoon Saga, Phantasy Star und Sakura Wars und verband traditionelle japanische RPG-Elemente mit einzigartiger Weltgestaltung. Trotz seiner Brillanz fiel das Spiel inmitten des exzentrischen Dreamcast-Angebots weniger auf, zu dem Crazy Taxi, Shenmue, Space Channel 5 und Rez gehörten.

Unvergessliche Eigenarten und Vermächtnis

Eine Schlüssel-Retrospektive von Eurogamer hebt die berüchtigten zufälligen Kämpfe des Spiels hervor, die die Erkundung häufig unterbrachen – oft nach nur wenigen Schritten. Der GameCube-Port reduzierte später ihre Häufigkeit, um das Tempo zu verbessern. Für einen Spieler waren diese Begegnungen geprägt vom Disc-Laufwerk der Dreamcast, das in ein schrilles Kreischen ausbrach und eine pawlowsche Furcht erzeugte, die andere Erinnerungen überschattete, aber nicht vom Abschluss abhielt.

"Skies of Arcadia war brillant", bemerkt der Autor und betont seinen sprudelnden Geist und die Kameradschaft, die 25 Jahre später anhält. Als eines der wenigen RPGs, die der Autor vollständig durchspielte – trotz allgemeiner Abneigung gegen zufällige Kämpfe –, bleibt der Titel ein Zeugnis für Segas innovative Ära auf der unglückseligen Konsole.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen