Ubisoft enthüllt Details zum Assassin's Creed Black Flag-Remake

Ubisoft-Entwickler teilten am 30. April während eines AMA neue Informationen zu Assassin's Creed Black Flag: Resynced. Das Remake, das am 9. Juli erscheinen soll, wird viele der ursprünglichen Nebenaktivitäten und Funktionen wiederherstellen. Einige Elemente wie der Kampf mit der versteckten Klinge werden jedoch nicht zurückkehren.

Ubisoft-Entwickler nahmen am 30. April an einer Ask Me Anything-Sitzung auf dem Assassin’s Creed-Subreddit teil und gaben Updates zu Assassin's Creed Black Flag: Resynced, einem vollständigen Remake des Open-World-Piratenspiels aus dem Jahr 2013. Der Titel soll am 9. Juli plattformübergreifend erscheinen. Die Entwickler hoben während der Veranstaltung mehrere Funktionen hervor, die aus dem ursprünglichen Assassin's Creed IV: Black Flag zurückkehren, nachdem eine Vorschau bereits das Potenzial des Spiels aufgezeigt hatte. Alle Nebenaktivitäten, einschließlich Damespiel, Tauchen, Walfang und Jagen, sind wieder mit dabei, ebenso wie das Kenway’s Fleet-System zum Kapern und Verwalten von Schiffen. Dieses Flottenmanagement findet nun vollständig im Spiel an bestimmten Orten statt, wodurch eine separate Handy-App überflüssig wird. Die Entwickler bestätigten zudem die Rückkehr aller Kostüme für den Protagonisten Edward Kenway sowie der Kneipenspiele. Die Open-World-Karte misst 16 km x 16 km, was der ursprünglichen Größe entspricht, ergänzt durch erweiterte Stadtgebiete und neue Inseln. Das klassische Fahndungssystem, bei dem Piratenjägerschiffe die Spieler basierend auf ihrem Bekanntheitsgrad verfolgen, kehrt ebenfalls zurück, wobei die Bekanntheit durch das Entern von Schiffen oder Bestechungsgelder verringert werden kann. Erinnerungssequenzen erscheinen während der Ladebildschirme, auch wenn Menüs im Stile von DNA-Strängen nicht vorhanden sind. Nicht alle ursprünglichen Mechaniken haben es in die neue Version geschafft. Die versteckte Klinge kann nicht als primäre Nahkampfwaffe ausgerüstet werden und ist in Kämpfen auf „blutige“ Finishing-Moves beschränkt, was einige Fans enttäuschte, die diese Funktion seit Assassin's Creed Syndicate vermisst haben. Der Seekampf beinhaltet keine Minikarte mehr, sondern wurde durch einen Kompass ersetzt, um die Spieler dazu anzuhalten, sich stärker auf das Geschehen auf dem Bildschirm zu konzentrieren und die Immersion zu verbessern.

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