Brennofen
Der Creative Director von Double Fine, Tim Schafer, hat vor Kurzem Kiln gespielt und auf das Multiplayer-Spiel mit Töpferthematik zurückgeblickt, dessen Entwicklung neun Jahre in Anspruch nahm, bevor es mit fünf Karten veröffentlicht wurde.
Von KI berichtet
Matt Booty, Chief Content Officer bei Xbox, enthüllte, dass die zum Unternehmen gehörenden Studios durch den Austausch von Fähigkeiten und Technologien zusammenarbeiten. Beispiele hierfür sind Blizzard, das bei den filmischen Sequenzen für das Fable-Reboot von Playground Games unterstützt, sowie das Sea of Thieves-Team von Rare, das Double Fine bei dessen kommendem Spiel Kiln hilft. Booty beschrieb dies als eine "Kultur der Kulturen", in der sich Teams gegenseitig unterstützen, ohne ihre Identität aufzugeben.