Horno
El director creativo de Double Fine, Tim Schafer, jugó y reflexionó recientemente sobre Kiln, el juego multijugador de temática de alfarería que pasó nueve años en desarrollo antes de lanzarse con cinco mapas.
Reportado por IA
Matt Booty, director de contenidos de Xbox, reveló que los estudios bajo el paraguas de Xbox colaboran compartiendo habilidades y tecnología. Algunos ejemplos incluyen la asistencia de Blizzard en las cinemáticas para el reinicio de Fable de Playground Games y el equipo de Sea of Thieves de Rare ayudando a Double Fine con su próximo juego, Kiln. Booty describió esto como una 'cultura de culturas' en la que los equipos se apoyan mutuamente sin alterar sus identidades.
20 de marzo de 2026 08:07