Blizzard confirma la moneda premium Hearthsteel para viviendas en WoW

Blizzard ha confirmado oficialmente la introducción de una nueva moneda premium llamada Hearthsteel en World of Warcraft, diseñada específicamente para comprar artículos de vivienda en la próxima expansión Midnight. La moneda busca hacer más eficiente la adquisición de múltiples artículos cosméticos, según el desarrollador. Las reacciones de los jugadores han sido en gran medida negativas, viéndola como una táctica de monetización innecesaria.

Detalles del anuncio

World of Warcraft introducirá Hearthsteel, una moneda premium exclusiva para compras relacionadas con viviendas, tras una reciente extracción de datos que generó especulaciones en la comunidad. Blizzard detalló el sistema en una entrada de blog, explicando que Hearthsteel se podrá comprar con dinero real y solo se usará para artículos seleccionados en la tienda del juego una vez que se lance la expansión Midnight a principios de 2026.

Blizzard enfatizó que la moneda alinea las compras de una "manera amigable para el jugador", abordando ineficiencias en transacciones directas con dinero real para múltiples artículos. Por ejemplo, comprar sets de decoración barata como sillas requeriría compras repetidas sin ella, lo que el desarrollador describe como "ineficiente, inconveniente y a menudo tedioso". Hearthsteel simplifica esto permitiendo a los jugadores adquirir la moneda primero y gastarla según sea necesario.

Contenido y accesibilidad

La gran mayoría de los artículos de vivienda seguirán ganándose a través del juego, con solo una pequeña selección disponible en la tienda. Blizzard aseguró que no se venderán artículos centrales de clases o razas, ni decoraciones temáticamente importantes. Un nuevo catálogo de viviendas en la interfaz de decoración permitirá a los jugadores previsualizar todos los artículos, incluidos los de la tienda, para decidir si comprarlos o grindearlos.

Respuesta de la comunidad

A pesar de estas garantías, la retroalimentación de los jugadores en plataformas como el subreddit de WoW ha sido crítica. Usuarios como Pariah argumentan que las monedas virtuales fomentan el gasto excesivo al dejar "saldo sobrante", mientras que Lord0fHats llamó al enfoque un "método particularmente tóxico". Blizzard invitó a más retroalimentación, pero no está claro si habrá cambios. Esto ocurre en medio de la mayor anticipación por las viviendas de jugadores, con acceso temprano planeado para el parche 11.2.7 antes de fin de año.

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