Czech Games Edition ha revelado una nueva expansi�n cooperativa para el juego de fiesta Codenames, con personajes de la serie de Dungeons & Dragons de Critical Role. Programada para su lanzamiento este verano en Gen Con, la expansi�n transforma el juego de adivinar palabras en una aventura colaborativa en el mundo de Exandria. Los jugadores guiar�n a los h�roes de Critical Role a trav�s de campañas ramificadas, ganando puntos de experiencia para subir de nivel.
Czech Games Edition, la editorial del popular juego de fiesta Codenames, anunci� el 3 de marzo de 2026 una expansi�n crossover con Critical Role, la aclamada serie de actual play de Dungeons & Dragons. Titulada Codenames: Critical Role Adventures, la expansi�n reimagina las mec�nicas b�sicas de adivinar palabras en un formato completamente cooperativo, similar a Codenames: Duet. Un jugador act�a como Game Master, liderando a un equipo de jugadores que eligen entre siete personajes ic�nicos de Critical Role: Vex (y su compa�ero el oso Trinket), Percy, Grog, Jester, Nott, Dorian y Fresh Cut Grass. A diferencia del Codenames original de confrontaci�n directa, donde los equipos compiten para identificar palabras secretas, esta versi�n enfatiza el trabajo en equipo. Los jugadores colocan a su personaje elegido en las cartas de palabras para hacer conjeturas, exponi�ndolos a riesgos de fracaso pero tambi�n permitiendo acceso a habilidades de subida de nivel que desbloquean poderes especiales. La expansi�n incluye tres campañas separadas, cada una con giros �nicos en las reglas y conjuntos de palabras tem�ticos, ambientadas en el mundo de fantas�a de Exandria de Critical Role. Un dado D20 personalizado a�ade un toque de Dungeons & Dragons al juego. Las pre�rdenes abren el 10 de marzo de 2026 durante un mes, con la expansi�n principal y un paquete de expansi�n complementario de Vox Machina lanz�ndose en Gen Con este verano. Esto marca la primera expansi�n licenciada de Codenames de Czech Games Edition desde julio de 2025, cuando la versi�n Back to Hogwarts enfrent� una fuerte reacci�n negativa de los entusiastas de los juegos de mesa. La editorial emiti� una disculpa p�blica pero procedi� con la producci�n, destinando el 100 % de los beneficios a organizaciones ben�ficas que apoyan a personas transg�nero.