Dungeons & Dragons
Wizards of the Coast desvela la hoja de ruta estacional de Dungeons & Dragons 2026 en la GAMA Expo
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Wizards of the Coast anunció sus planes de publicación de Dungeons & Dragons para 2026 en la GAMA Expo en Louisville, Kentucky, el 3 de marzo, introduciendo una estructura 'estacional' inspirada en live service con lanzamientos temáticos a partir de abril. La hoja de ruta presenta tres temporadas —Terror, Magia y Campeones— que agrupan libros fuente principales, aventuras, accesorios, herramientas digitales y eventos alrededor de narrativas unificadoras, tras un calendario más ligero en 2025 después de las actualizaciones del manual de reglas básico 5.5e de 2024.
La serie animada The Mighty Nein, basada en la campaña de Dungeons & Dragons de Critical Role, avanza con la temporada 2 tras la conclusión de la primera temporada en diciembre de 2025. La producción sigue activa, con las grabaciones de voz completadas a finales de 2025, aunque no se ha establecido una fecha oficial de estreno. Los fans esperan más anuncios en eventos como la San Diego Comic-Con en julio de 2026.
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Un preso apasionado por Dungeons & Dragons se enfrentó a restricciones para jugar el juego tras las rejas. Fabricó creativamente dados con pasta de dientes para superar estos desafíos. Esto permitió a él y a sus compañeros reclusos disfrutar de docenas de horas del juego de rol.
Craig Mazin, el showrunner detrás de The Last of Us de HBO, está desarrollando una serie de televisión basada en Baldur's Gate 3 de Larian Studios para la cadena. El proyecto continuará la historia del juego de 2023, explorando sus consecuencias en el universo de Dungeons & Dragons. A diferencia de una adaptación directa, la serie está planeada como una narrativa continua con personajes nuevos y de regreso.
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HBO está desarrollando una serie de televisión basada en la franquicia de videojuegos Baldur's Gate, continuando específicamente la historia de Baldur's Gate 3. El proyecto lo dirige Craig Mazin, showrunner de The Last of Us de HBO. Incluirá personajes recurrentes y nuevos que afrontan las consecuencias de los eventos del juego.