Jurassic World Evolution 3 anuncia actualización gratuita para el 9 de diciembre

Frontier Developments ha revelado una importante actualización gratuita para Jurassic World Evolution 3, que se lanzará el 9 de diciembre de 2025. El parche introduce nuevas opciones de generación de islas, personalizaciones ambientales y herramientas de gestión para potenciar la creatividad en la construcción de parques. Los jugadores pueden esperar mejoras en el rendimiento y correcciones de errores junto con estas novedades.

Resumen de la actualización

Jurassic World Evolution 3, lanzado el 21 de octubre de 2025, permite a los jugadores construir parques prehistóricos con herramientas avanzadas para la gestión de dinosaurios y la construcción modular. La próxima actualización gratuita amplía estas bases al expandir las opciones creativas y refinar las mecánicas de juego.

Nuevas funciones de isla y terreno

La actualización mejora el sistema de generación de islas sandbox con nuevos biomas, incluidos bosques templados, desiertos y paisajes mediterráneos. Un control deslizante permite ajustar las áreas de playa, admitiendo diseños con acantilados, terrenos escarpados o costas amplias. La personalización ambiental se expande con nueva vegetación, como cipreses para zonas brumosas o pantanosas, fomentando diseños de parques inmersivos y con atmósfera.

Mejoras en gestión e interfaz

Un menú dedicado para diseños personalizados simplifica el acceso a los activos creados por usuarios y descargados, acelerando el proceso de construcción. La adición de una vista en mapa de calor visualiza los movimientos de dinosaurios y visitantes, ayudando a optimizar el diseño y prevenir problemas.

Mejoras técnicas

El parche incluye correcciones de errores, mejoras de rendimiento y actualizaciones de estabilidad para soportar parques más grandes y ecosistemas complejos. Estos cambios buscan proporcionar una experiencia más fluida al gestionar múltiples especies de dinosaurios.

En general, la actualización profundiza la experiencia sandbox del juego, ofreciendo mayor flexibilidad en la personalización de islas, la gestión de ecosistemas y la creación de hábitats para una simulación de construcción de parques más atractiva.

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