The Pokémon Company reveló Pokémon Winds and Waves, la décima generación de juegos principales, durante su presentación del 30º aniversario el 27 de febrero de 2026. Estos exclusivos de Switch 2 están previstos para 2027 e incluyen un archipiélago de mundo abierto con gráficos mejorados y exploración submarina. El anuncio presentó tres nuevos Pokémon iniciales y generó reacciones positivas de los fans por las mejoras visuales.
La transmisión en vivo Pokémon Presents en el Día de Pokémon desveló Pokémon Winds and Waves como las próximas entregas de la serie RPG, desarrolladas por Game Freak para la Nintendo Switch 2. Ambientados en un archipiélago tropical inspirado en el sudeste asiático, los juegos enfatizan la exploración a través de islas azotadas por el viento, vastos océanos y ecosistemas diversos que incluyen playas, volcanes y selvas. Los jugadores se aliarán con Pokémon para superar desafíos ambientales, con un enfoque en mecánicas submarinas que permiten encuentros con Pokémon acuáticos salvajes. El tráiler mostró Pokémon recurrentes como Pikachu, Gloom, Tropius, Wailmer, Wailord y otros de generaciones anteriores, junto con los nuevos iniciales: Browt, un Pokémon Bean Chick de tipo Planta (altura 0,3 m, peso 3,5 kg, habilidad Overgrow); Pombon, un Pokémon Puppy de tipo Fuego inspirado en un pomeranio (altura 0,4 m, peso 6,7 kg, habilidad Blaze); y Gecqua, un Pokémon Water Gecko de tipo Agua (altura 0,3 m, peso 4,3 kg, habilidad Torrent). Dos variantes de Pikachu con disfraces, Mr. Windychu y Ms. Wavychu, aparecieron en la secuencia inicial, insinuando opciones de personalización. Los fans elogiaron las mejoras gráficas respecto a Pokémon Scarlet and Violet (2022), destacando la iluminación dinámica, mejores físicas del agua y entornos texturizados. «Lo han conseguido. Después de 10 años, han logrado hacer un juego 3D completo que no duele mirar», escribió el usuario de Reddit SpaceShipRat. Pombon se convirtió en el favorito, con reacciones como «Moriría por él» de TJ Denzer. El estatus exclusivo de Switch 2 generó respuestas mixtas, ya que omite a los 150 millones de usuarios del Switch original pero permite visuales modernos. Esto marca un intervalo de dos años desde Legends: Z-A (2025), permitiendo más tiempo de desarrollo en medio de críticas pasadas al rendimiento técnico.