Juegos multijugador
Pocos días después del problemático debut de Highguard el 26 de enero —marcado por problemas de servidores, reseñas negativas en Steam y fallos en el matchmaking—, estudios destacados como 1047 Games, Remedy Entertainment y Larian Studios se han unido en su defensa. Mientras los conteos de jugadores se estabilizan en torno a 10.000-20.000, el debate en la industria se intensifica sobre retroalimentación constructiva frente a negatividad, coincidiendo con el primer gran parche del juego.