Activos provisionales

Seguir

Pearl Abyss confirmó que las imágenes generadas por IA en Crimson Desert eran elementos provisionales no intencionados que se filtraron en la versión final. En respuesta, numerosos desarrolladores de videojuegos han compartido en redes sociales sus propios recursos temporales, hechos por humanos y deliberadamente absurdos. El incidente pone de relieve las diferentes posturas sobre cómo debe ser el arte provisional durante el desarrollo.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar