Archon Studio lance les précommandes de sa StarCraft: Tabletop Miniatures Game Founders Edition le 10 mars 2026, avec des boîtes de démarrage pour les factions Terran, Zerg et Protoss. Le jeu capture l'essence de l'univers de stratégie en temps réel de Blizzard dans un format de wargame d'escarmouche 32 mm pour 2 à 6 joueurs. La production est en cours, l'expédition étant prévue fin avril à mai 2026.
Archon Studio, connu pour des titres comme Dungeons & Lasers, s'est associé à Blizzard pour développer StarCraft: Tabletop Miniatures Game, un wargame compétitif qui transpose l'asymétrie de StarCraft et StarCraft II sur table. Présenté en avant-première à Essen Spiel '25 avec des démos jouables et un modèle promotionnel de Zeratul, le jeu est prêt pour sa sortie. Des discussions récentes sur YouTube et des AMA sur Facebook ont confirmé que les moules de production sont terminés et que les règles seront publiées publiquement le 10 mars 2026. Les précommandes pour la Founders Edition commencent le 10 mars à 18 h CET (12 h ET) via ArchonStudio.com et se poursuivent jusqu'au 17 avril 2026. Cette édition inclut des boîtes de démarrage riches en valeur exclusives aux premiers acheteurs, les versions grand public suivant environ trois mois plus tard. La boîte de démarrage à deux joueurs Terran vs Zerg, au prix de 199 $, contient les règles, des dés, des jetons, un tapis de jeu et du terrain modulaire inspiré du Secteur Koprulu. Elle comprend deux escouades de Marines de six modèles chacune, une escouade de Maraudeurs de deux modèles, une escouade de Médics de trois modèles, une Reine, deux escouades de Zerglings de douze modèles chacune, et une escouade de Roaches de trois modèles. La boîte Faction Protoss, à 109 $, fournit les composants pour construire une armée de 1000 points, incluant deux escouades de Zealots, une escouade d'Adepts, un Sentry, et possiblement du terrain Pylon. Les figurines sont fabriquées en plastique PS haute injection à l'échelle 32 mm, avec des bases magnétiques et des pièces transparentes pour les effets comme les boucliers énergétiques et le creep. Le gameplay met l'accent sur les différences de factions : les Terrans utilisent la puissance de feu et les bunkers, les Zerg submergent en essaim et évoluent, et les Protoss emploient des capacités psioniques. Les parties durent 45-90 minutes à 1000 points, résolues avec des dés D6 et des mécaniques telles que le Fog of War pour les embuscades, la Supply Limit pour équilibrer les économies, et le Surge Die pour les risques tactiques. Des extensions sont prévues trimestriellement à partir du T2 2026, incluant des unités comme le Siege Tank et l'Immortal en juin, et une campagne narrative par Sam Pearson après la Wave 3. Des tournois sont prévus pour l'été 2026, avec des boîtes d'unités à 39-49 $ pour une construction d'armée modulaire.