Le compositeur Austin Wintory a remporté un Grammy Award pour son travail sur le jeu vidéo Sword of the Sea. Ce prix récompense la meilleure compilation de bande originale pour jeux vidéo et médias interactifs. La cérémonie s’est déroulée à Los Angeles le 1er février 2026.
Nominé aux Grammy pendant de longues années, Austin Wintory a enfin décroché une victoire aux Grammy Awards 2026, tenus hier soir à Los Angeles. Il a reçu le prix de la meilleure compilation de bande originale pour jeux vidéo et autres médias interactifs pour ses contributions à Sword of the Sea. Cela représente une étape majeure pour Wintory, qui a été nommé à plusieurs reprises par le passé, y compris pour la partition de Journey – une nomination qui précédait la création de la catégorie dédiée aux jeux vidéo en 2023. La catégorie, instaurée pour honorer l’excellence en musique de jeu, a auparavant récompensé des compositeurs tels que Stephanie Economou pour Assassin’s Creed Valhalla, Gordy Haab et Stephen Barton pour Star Wars Jedi: Survivor, et Winifred Phillips pour Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. La victoire de Wintory souligne la reconnaissance croissante des bandes originales de jeux vidéo dans les prix grand public, mettant en lumière la profondeur artistique des médias interactifs. Cette victoire s’inscrit dans une célébration plus large de la musique inspirée des jeux aux Grammy, où un autre titre inspiré du gaming, «Super Mario Praise Break» de The 8-Bit Big Band, a remporté le prix du meilleur arrangement instrumental ou vocal. Le succès de Wintory reflète l’évolution de l’industrie, où des compositeurs comme lui font le pont entre le cinéma, les jeux et les traditions orchestrales.