作曲家Austin Wintoryは、ビデオゲーム『Sword of the Sea』での仕事によりグラミー賞を受賞した。この賞は、ビデオゲームおよびインタラクティブメディア向け最優秀コンピレーション・サウンドトラックを表彰する。式典は2026年2月1日にロサンゼルスで開催された。
長年のグラミー賞ノミネート者であるAustin Wintoryが、昨夜ロサンゼルスで開催された2026年グラミー賞でついに勝利を収めた。彼は『Sword of the Sea』への貢献により、ビデオゲームおよびその他のインタラクティブメディアのための最優秀コンピレーション・サウンドトラック賞を受賞した。これはWintoryにとって重要な節目であり、過去に複数回ノミネートされており、2023年に専用ビデオゲーム部門が設けられる前に『Journey』のスコアでノミネートされていた。 この部門はゲーム音楽の卓越性を称えるために設けられ、これまでにStephanie Economouの『Assassin’s Creed Valhalla』、Gordy HaabとStephen Bartonの『Star Wars Jedi: Survivor』、Winifred Phillipsの『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』が受賞している。Wintoryの勝利は、ビデオゲーム・サウンドトラックが主流の賞でますます認められるようになっていることを示し、インタラクティブメディアの芸術的深みを強調している。 この勝利はグラミーでのゲーム関連音楽のより広範な祝賀の一部であり、もう一つのゲームに着想を得た楽曲『Super Mario Praise Break』(The 8-Bit Big Band)が最優秀アレンジメント、インストゥルメンタルおよびボーカル賞を受賞した。Wintoryの功績は、映画、ゲーム、オーケストラの伝統を繋ぐ作曲家である彼のような業界の進化を反映している。