El compositor Austin Wintory ha ganado un Premio Grammy por su trabajo en el videojuego Sword of the Sea. El galardón reconoce la mejor recopilación de banda sonora para videojuegos y medios interactivos. La ceremonia tuvo lugar en Los Ángeles el 1 de febrero de 2026.
El nominado a los Grammy durante mucho tiempo, Austin Wintory, finalmente obtuvo una victoria en los Premios Grammy 2026, celebrados anoche en Los Ángeles. Recibió el premio a la Mejor Compilación de Banda Sonora para Videojuegos y Otros Medios Interactivos por sus contribuciones a Sword of the Sea. Esto marca un hito significativo para Wintory, quien ha sido nominado varias veces en el pasado, incluyendo por su banda sonora en Journey—una nominación que precedió a la introducción de la categoría dedicada a videojuegos en 2023. La categoría, establecida para honrar la excelencia en la música de videojuegos, ha sido otorgada anteriormente a compositores como Stephanie Economou por Assassin's Creed Valhalla, Gordy Haab y Stephen Barton por Star Wars Jedi: Survivor, y Winifred Phillips por Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord. La victoria de Wintory subraya el creciente reconocimiento de las bandas sonoras de videojuegos en los premios convencionales, destacando la profundidad artística de los medios interactivos. Esta victoria llega en medio de una celebración más amplia de la música relacionada con videojuegos en los Grammy, donde otra pista inspirada en juegos, «Super Mario Praise Break» de The 8-Bit Big Band, se llevó el premio al Mejor Arreglo, Instrumental y Voces. El logro de Wintory refleja la evolución de la industria, donde compositores como él conectan el cine, los videojuegos y las tradiciones orquestales.