Ayaneo a annulé la production de sa console de jeu portable haut de gamme sous Windows, la Next II — présentée en février avec un prix de départ prévu de 2 000 dollars — citant une explosion du prix des composants qui a fait doubler les coûts prévus pour atteindre environ 4 000 dollars, dans un contexte marqué par l'essor des centres de données dédiés à l'IA. L'entreprise a annoncé cette décision sur sa page Indiegogo le 23 mars.
Ayaneo, fabricant de consoles de jeu PC portables haut de gamme, a révélé le 23 mars qu'il abandonnait la Next II en raison de dépenses de production intenables. L'appareil était équipé d'un processeur AMD Ryzen AI Max+ 395, de 32 Go de RAM et d'un disque de 1 To, conçus pour faire tourner les meilleurs jeux avec des paramètres élevés dans un format portable. Dévoilée plus tôt cette année avec un prix de vente prévu de 2 000 dollars, la console a été confrontée à la hausse des coûts des composants, les fournisseurs se tournant vers les demandes liées aux infrastructures d'IA. Ayaneo pensait que les prix s'étaient stabilisés à la mi-février, mais a constaté que les coûts de stockage accéléraient davantage. « À l'heure actuelle, le coût total du produit a largement dépassé notre prix de vente, approchant même le double du prix que nous avions initialement fixé », a déclaré l'entreprise sur sa page Indiegogo. « Dans de telles circonstances, continuer à vendre ce produit n'est plus viable. » Malgré sa volonté de lancer le produit avec peu ou pas de profit, Ayaneo a noté : « ce que nous n'avions pas prévu, c'est que les prix du stockage non seulement continueraient d'augmenter, mais augmenteraient encore plus rapidement. » L'entreprise a décidé de ne pas poursuivre le projet afin de protéger les consommateurs et sa marque. « Nous pensons que continuer à vendre la Next II dans les circonstances actuelles pourrait potentiellement nuire aux intérêts des consommateurs et, à terme, affecter le développement à long terme de la marque », a-t-elle conclu. Cette annulation souligne les pressions plus larges qui pèsent sur le matériel de jeu PC en raison de la pénurie de composants, avec des implications pour des appareils comme la future Steam Machine de Valve et les consoles de nouvelle génération de Sony et Microsoft.