Blazing Planet Studio, les créateurs basés à Saint-Pétersbourg de la série Choice of Life, cherche 50 000 dollars de financement pour achever leur prochain jeu de plateformer 2D et de survie, SWORDFORMER. Le studio vise à étendre son équipe et à finaliser le développement en sept à neuf mois. Une démo a déjà reçu des retours positifs avec des temps de jeu moyens de 40 à 60 minutes.
À propos de l'équipe
Blazing Planet Studio est un développeur indie expérimenté de Saint-Pétersbourg, en Russie. L'équipe a publié six jeux sur Steam, y compris la série à succès Choice of Life. Leur directeur technique apporte une expertise en développement Unity, incluant des prototypes pour des game jams, tandis que l'artiste a plus de 10 ans d'expérience.
Aperçu du projet
SWORDFORMER mélange des éléments de plateformer et de survie, développé avec Unity. Il puise son inspiration de Dead Cells et Comix Zone. Le gameplay principal se concentre sur des contrôles intuitifs utilisant les boutons de mouvement et la sélection de perks, en mettant l'accent sur le hacking et le slashing à travers des foules d'ennemis tout en construisant des configurations puissantes.
Fonctionnalités clés :
- Des ennemis qui explosent en voyant l'arme du personnage ;
- Des perks qui peuvent briser la logique du jeu pour des builds créatifs ;
- Des armes variées, des épées tirant des lasers à un chat disco inspiré de memes ;
- Des classements mondiaux pour la compétition ;
- Des environnements 2D combinés à des personnages 3D.
Public cible et modèle économique
Le jeu cible les fans de Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor et Megabonk, tout en attirant les amateurs de plateformer en rendant le gameplay de survie accessible et amusant. Le studio anticipe un succès viral similaire à Vampire Survivors, stimulant de fortes ventes grâce à un marketing efficace.
État de développement et besoins
Le projet est actuellement terminé à 30 %, avec une démo présentée dans plusieurs showcases recevant des retours positifs des joueurs. Un lancement mondial est prévu prochainement. Pour le finaliser, Blazing Planet Studio a besoin de 50 000 dollars (hors marketing), d'une extension de l'équipe à cinq membres et de sept à neuf mois de développement.
Le directeur du jeu Alexey Evdokimov a partagé des détails via un post dans la section 'Investor/Publisher Wanted' de WN Hub. Les parties intéressées peuvent le contacter sur Telegram : @Aleksey_Evdokimov.