Blazing Planet Studio、SWORDFORMERのプラットフォームゲームのために5万ドルを求める

サンクトペテルブルクを拠点とするChoice of Lifeシリーズのクリエイター、Blazing Planet Studioは、2DプラットフォームおよびサバイバルゲームのSWORDFORMERを完成させるために5万ドルの資金を求めている。スタジオはチームを拡大し、7〜9ヶ月以内に開発を完了させることを目指している。デモはすでに肯定的なフィードバックを受け、平均プレイ時間は40〜60分だ。

チームについて

Blazing Planet Studioは、ロシアのサンクトペテルブルクを拠点とする経験豊富なインディー開発者です。チームはSteamで6つのゲームをリリースしており、成功を収めたChoice of Lifeシリーズも含まれます。技術ディレクターはUnity開発の専門知識を持ち、ゲームジャムのプロトタイプも手がけています。一方、アーティストは10年以上の経験を有します。

プロジェクト概要

SWORDFORMERはプラットフォームとサバイバル要素を融合させたUnity開発のゲームです。Dead CellsとComix Zoneからインスピレーションを得ています。コアゲームプレイは、移動ボタンとパーク選択による直感的なコントロールに焦点を当て、敵の群れをハッキングとスラッシングで切り抜けながら強力なセットアップを構築することを強調します。

主な特徴には以下のものが含まれます:
- キャラクターの武器を見ると爆発する敵;
- ゲームのロジックを破壊する創造的なビルドのためのパーク;
- レーザーを発射する剣からミームにインスパイアされたディスコ猫まで、多様な武器;
- 競争のためのグローバルリーダーボード;
- 2D環境と3Dキャラクターの組み合わせ。

ターゲットオーディエンスとビジネスモデル

このゲームはVampire Survivors、Deep Rock Galactic: Survivor、Megabonkのファン向けで、プラットフォーム愛好家にもアピールし、サバイバルゲームプレイをアクセスしやすく楽しいものにします。スタジオはVampire Survivorsに似たバイラル成功を期待し、効果的なマーケティングを通じて強い売上を促進します。

開発状況とニーズ

プロジェクトは現在30%完了しており、デモは複数のショーケースで紹介され、プレイヤーから肯定的なフィードバックを得ています。グローバルローンチは近日予定です。完了には、Blazing Planet Studioは5万ドル(マーケティング除く)、チームを5人に拡大、7〜9ヶ月の開発期間が必要です。

ゲームディレクターのAlexey Evdokimovは、WN Hubの「Investor/Publisher Wanted」セクションの投稿で詳細を共有しました。興味のある方はTelegram: @Aleksey_Evdokimovで連絡可能です。

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