Blazing Planet Studio sucht 50.000 Dollar für den Platformer SWORDFORMER

Blazing Planet Studio, die in St. Petersburg ansässigen Schöpfer der Choice of Life-Serie, sucht 50.000 Dollar Finanzierung, um ihr kommendes 2D-Platformer- und Survival-Spiel SWORDFORMER abzuschließen. Das Studio plant, das Team zu erweitern und die Entwicklung in sieben bis neun Monaten zu beenden. Eine Demo hat bereits positive Rückmeldungen erhalten mit durchschnittlichen Spielzeiten von 40–60 Minuten.

Über das Team

Blazing Planet Studio ist ein erfahrener Indie-Entwickler aus Sankt Petersburg, Russland. Das Team hat sechs Spiele auf Steam veröffentlicht, einschließlich der erfolgreichen Choice of Life-Serie. Der technische Direktor bringt Expertise in Unity-Entwicklung mit, einschließlich Prototypen für Game Jams, während der Künstler über 10 Jahre Erfahrung hat.

Projektübersicht

SWORDFORMER verbindet Platformer- und Survival-Elemente, entwickelt in Unity. Es zieht Inspiration aus Dead Cells und Comix Zone. Das Kern-Gameplay konzentriert sich auf intuitive Steuerung mit Bewegungsbuttons und Perk-Auswahl, mit Schwerpunkt auf Hacking und Slashing durch Massen von Feinden, während mächtige Setups aufgebaut werden.

Wichtige Features umfassen:
- Feinde, die explodieren, sobald sie die Waffe des Charakters sehen;
- Perks, die die Logik des Spiels brechen können für kreative Builds;
- Vielfältige Waffen, von laser-schießenden Schwertern bis zu einem meme-inspirierten Disco-Kater;
- Globale Ranglisten für Wettbewerb;
- 2D-Umgebungen kombiniert mit 3D-Charakteren.

Zielgruppe und Geschäftsmodell

Das Spiel richtet sich an Fans von Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor und Megabonk, während es Platformer-Enthusiasten anspricht, indem es Survival-Gameplay zugänglich und spaßig macht. Das Studio erwartet viralen Erfolg ähnlich wie bei Vampire Survivors, der starke Verkäufe durch effektives Marketing antreibt.

Entwicklungsstatus und Bedarf

Das Projekt ist derzeit zu 30 % abgeschlossen, mit einer Demo, die in mehreren Showcases präsentiert wurde und positive Spielerfeedback erhalten hat. Ein globaler Launch ist bald geplant. Um es zu beenden, benötigt Blazing Planet Studio 50.000 Dollar (ohne Marketing), eine Team-Erweiterung auf fünf Mitglieder und sieben bis neun Monate Entwicklung.

Game Director Alexey Evdokimov teilte Details über einen Post im 'Investor/Publisher Wanted'-Bereich von WN Hub. Interessierte können ihn über Telegram kontaktieren: @Aleksey_Evdokimov.

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