Blazing Planet Studio, los creadores con sede en San Petersburgo de la serie Choice of Life, está buscando 50.000 dólares en financiación para completar su próximo juego de plataformas 2D y supervivencia, SWORDFORMER. El estudio busca expandir su equipo y finalizar el desarrollo en siete a nueve meses. Una demo ya ha recibido comentarios positivos con tiempos de juego promedio de 40-60 minutos.
Sobre el equipo
Blazing Planet Studio es un desarrollador indie experimentado de San Petersburgo, Rusia. El equipo ha lanzado seis juegos en Steam, incluyendo la exitosa serie Choice of Life. Su director técnico aporta experiencia en desarrollo con Unity, incluyendo prototipos para game jams, mientras que el artista tiene más de 10 años de experiencia.
Resumen del proyecto
SWORDFORMER combina elementos de plataformas y supervivencia, desarrollado en Unity. Toma inspiración de Dead Cells y Comix Zone. El gameplay principal se centra en controles intuitivos usando botones de movimiento y selección de perks, enfatizando el hacking y el slashing a través de multitudes de enemigos mientras se construyen configuraciones poderosas.
Características clave incluyen:
- Enemigos que explotan al ver el arma del personaje;
- Perks que pueden romper la lógica del juego para builds creativos;
- Armas diversas, desde espadas que disparan láser hasta un gato disco inspirado en memes;
- Tablas de clasificación globales para la competencia;
- Entornos 2D combinados con personajes 3D.
Audiencia objetivo y modelo de negocio
El juego se dirige a fans de Vampire Survivors, Deep Rock Galactic: Survivor y Megabonk, mientras atrae a entusiastas de las plataformas haciendo el gameplay de supervivencia accesible y divertido. El estudio anticipa un éxito viral similar a Vampire Survivors, impulsando fuertes ventas a través de un marketing efectivo.
Estado de desarrollo y necesidades
El proyecto está actualmente completo en un 30 %, con una demo presentada en múltiples showcases que ha recibido feedback positivo de los jugadores. Se planea un lanzamiento global pronto. Para finalizarlo, Blazing Planet Studio requiere 50.000 dólares (excluyendo marketing), expansión del equipo a cinco miembros y siete a nueve meses de desarrollo.
El director del juego Alexey Evdokimov compartió detalles a través de una publicación en la sección 'Investor/Publisher Wanted' de WN Hub. Las partes interesadas pueden contactarlo en Telegram: @Aleksey_Evdokimov.