Bottles 62.0 ajoute le support du Dynamic Launcher

L'outil open-source Bottles a publié la version 62.0, améliorant la compatibilité pour exécuter des applications Windows sur Linux. Les mises à jour clés incluent le support du portail Dynamic Launcher et un meilleur rapport de progression pour les sauvegardes. La version corrige plusieurs problèmes techniques pour une meilleure intégration avec les environnements Linux.

Bottles, une interface graphique construite sur Wine pour gérer les préfixes afin d'exécuter des applications et jeux Windows sur Linux, a annoncé la version 62.0 le 16 février 2026. Cette mise à jour se concentre sur l'amélioration de la détection du matériel et de l'intégration système, particulièrement pour les utilisateurs en configurations isolées comme Flatpak. Une amélioration notable corrige la détection GPU pour les appareils classés comme « Display controller », qui causaient auparavant des problèmes de compatibilité sur certains matériels graphiques. Ce changement élargit le support sur divers systèmes Linux. La version ajoute la compatibilité avec le portail Dynamic Launcher, permettant aux applications isolées de créer et gérer des entrées .desktop sur le système hôte. Cette fonctionnalité renforce les liens avec les environnements de bureau, facilitant le lancement fluide des applications, surtout dans les installations Flatpak. Pour les développeurs utilisant des builds Flatpak, la version résout les problèmes avec l'outil en ligne de commande bottles-cli, restaurant son fonctionnement complet dans les environnements de développement. L'expérience utilisateur bénéficie d'améliorations dans les processus de sauvegarde, avec des indicateurs de progression visibles désormais pendant les sauvegardes et restaurations, offrant un meilleur feedback sur l'état des tâches. De plus, la mise à jour permet d'ajouter des variables d'environnement système valides sans déclencher d'erreurs de validation et corrige un bug dans l'interface de l'invite de don quotidienne. Dans les ajustements liés aux jeux, le support FSR (FidelityFX Super Resolution) au niveau Wine a été supprimé, limitant l'activation FSR aux sessions exécutées sous Gamescope. La version intègre également des traductions mises à jour pour une accessibilité accrue. Plus de détails sur ces changements sont disponibles dans le journal des modifications GitHub du projet.

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