أصدرت أداة الكود المفتوح Bottles الإصدار 62.0، مما يعزز التوافق لتشغيل تطبيقات ويندوز على لينكس. تشمل التحديثات الرئيسية دعم منفذ Dynamic Launcher الديناميكي وتحسين تقارير التقدم للنسخ الاحتياطي. يعالج الإصدار عدة مشكلات فنية للتكامل الأفضل مع بيئات لينكس.
Bottles، واجهة رسومية مبنية على Wine لإدارة البادئات لتشغيل تطبيقات وألعاب ويندوز على لينكس، أعلنت عن الإصدار 62.0 في 16 فبراير 2026. يركز هذا التحديث على تحسين كشف الأجهزة وتكامل النظام، خاصة للمستخدمين في إعدادات معزولة مثل Flatpak. تحسين بارز يصحح كشف وحدة معالجة الرسوميات (GPU) للأجهزة المصنفة كـ“Display controller”، والتي كانت تسبب مشكلات توافق سابقًا على بعض الأجهزة الرسومية. يوسع هذا التغيير الدعم عبر أنظمة لينكس متنوعة. يضيف الإصدار توافقًا مع منفذ Dynamic Launcher، مما يمكن التطبيقات المعزولة من إنشاء وإدارة إدخالات .desktop على نظام المضيف. تعزز هذه الوظيفة الروابط مع بيئات سطح المكتب، مما يجعل إطلاق التطبيقات سلسًا أكثر، خاصة في تثبيتات Flatpak. بالنسبة للمطورين الذين يستخدمون بنيات Flatpak، يحل الإصدار مشكلات أداة bottles-cli سطر الأوامر، مُعيدًا عملها الكامل في بيئات التطوير. تشهد تجربة المستخدم تحسينات في عمليات النسخ الاحتياطي، مع مؤشرات تقدم مرئية الآن أثناء النسخ الاحتياطي والاستعادة، مما يوفر ردود فعل أفضل حول حالة المهام. بالإضافة إلى ذلك، تسمح التحديث بإضافة متغيرات بيئة النظام الصالحة دون إثارة أخطاء التحقق، وتصحح خللاً في واجهة نافذة التبرع اليومي. في التعديلات المتعلقة بالألعاب، تم إزالة دعم FSR (FidelityFX Super Resolution) على مستوى Wine، مع تقييد تفعيل FSR على الجلسات التي تعمل تحت Gamescope. يشمل الإصدار أيضًا ترجمات محدثة للوصول الأوسع. تفاصيل إضافية عن هذه التغييرات متوفرة في سجل التغييرات على GitHub للمشروع.