Bottles 62.0 introduce soporte para Dynamic Launcher

La herramienta de código abierto Bottles ha lanzado la versión 62.0, mejorando la compatibilidad para ejecutar aplicaciones de Windows en Linux. Las actualizaciones clave incluyen soporte para el portal Dynamic Launcher y una mejor notificación de progreso para las copias de seguridad. La versión aborda varios problemas técnicos para integrarse mejor con entornos Linux.

Bottles, una interfaz gráfica construida sobre Wine para gestionar prefijos y ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en Linux, anunció la versión 62.0 el 16 de febrero de 2026. Esta actualización se centra en mejorar la detección de hardware e integración del sistema, particularmente para usuarios en configuraciones aisladas como Flatpak. Un mejora notable corrige la detección de GPU para dispositivos clasificados como “Display controller”, lo que anteriormente causaba problemas de compatibilidad en cierto hardware gráfico. Este cambio amplía el soporte en diversos sistemas Linux. La versión añade compatibilidad con el portal Dynamic Launcher, permitiendo que aplicaciones aisladas creen y gestionen entradas .desktop en el sistema host. Esta funcionalidad fortalece los lazos con los entornos de escritorio, facilitando el lanzamiento fluido de aplicaciones, especialmente en instalaciones Flatpak. Para desarrolladores que usan compilaciones Flatpak, la versión resuelve problemas con la herramienta de línea de comandos bottles-cli, restaurando su funcionamiento completo en entornos de desarrollo. La experiencia del usuario ve mejoras en los procesos de copia de seguridad, ahora con indicadores de progreso visibles durante las copias de seguridad y restauraciones, proporcionando mejor retroalimentación sobre el estado de las tareas. Además, la actualización permite añadir variables de entorno del sistema válidas sin activar errores de validación y corrige un fallo en la interfaz del aviso de donaciones diarias. En ajustes relacionados con juegos, se ha eliminado el soporte FSR (FidelityFX Super Resolution) a nivel de Wine, limitando la activación de FSR a sesiones ejecutadas bajo Gamescope. La versión también incorpora traducciones actualizadas para una mayor accesibilidad. Más detalles sobre estos cambios están disponibles en el registro de cambios de GitHub del proyecto.

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