Bottles 62.0 introducerar stöd för dynamisk launcher

Den open source-verktyget Bottles har släppt version 62.0, som förbättrar kompatibiliteten för att köra Windows-applikationer på Linux. Viktiga uppdateringar inkluderar stöd för Dynamic Launcher-portalen och förbättrad framdriftsrapportering för säkerhetskopiering. Släppet åtgärdar flera tekniska problem för bättre integration med Linux-miljöer.

Bottles, ett grafiskt gränssnitt byggt på Wine för att hantera prefix för att köra Windows-applikationer och spel på Linux, tillkännagav version 62.0 den 16 februari 2026. Denna uppdatering fokuserar på att förbättra hårdvarudetektering och systemintegration, särskilt för användare i sandboxade miljöer som Flatpak. En anmärkningsvärd förbättring fixar GPU-detektering för enheter klassificerade som “Display controller”, vilket tidigare orsakade kompatibilitetsproblem på viss grafikhårdvara. Denna ändring utökar stödet över olika Linux-system. Versionen lägger till kompatibilitet med Dynamic Launcher-portalen, vilket gör det möjligt för sandboxade applikationer att skapa och hantera .desktop-poster på värdsystemet. Denna funktionalitet stärker banden med skrivbordsmiljöer och underlättar smidig start av appar, särskilt i Flatpak-installationer. För utvecklare som använder Flatpak-byggnader löser släppet problem med bottles-cli-kommandoradsverktyget och återställer dess fulla funktion i utvecklingsmiljöer. Användarupplevelsen förbättras i säkerhetskopia-processer med synliga framdriftsindikatorer under säkerhetskopiering och återställning, vilket ger bättre feedback om uppgiftsstatus. Dessutom tillåter uppdateringen lägga till giltiga systemmiljövariabler utan att utlösa valideringsfel och fixar ett fel i gränssnittet för dagliga donationspåminnelser. I spelrelaterade justeringar har Wine-nivåns FSR (FidelityFX Super Resolution)-stöd tagits bort, med FSR-aktivering begränsad till sessioner som körs under Gamescope. Släppet inkluderar också uppdaterade översättningar för bredare tillgänglighet. Ytterligare detaljer om dessa ändringar finns i projektets GitHub-changelog.

Relaterade artiklar

Developer enabling Adobe Photoshop on Linux using Wine patches, showing successful installation on a computer screen.
Bild genererad av AI

Utvecklare möjliggör installation av Adobe Photoshop på Linux via Wine-lappar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En utvecklare har skapat lappar för Wine-kompatibilitetsskiktet som gör att Adobes Creative Cloud-installatör kan köras på Linux, vilket möjliggör installation av Photoshop och andra appar. Lösningen åtgärdar långvariga problem med hantering av JavaScript och XML i Wine. Även om installationen nu fungerar för versioner som Photoshop 2021 och 2025 kan körning av mjukvaran fortfarande kräva ytterligare justeringar.

Wine-projektet har släppt version 11.0, som förbättrar förmågan att köra Windows-applikationer på Linux- och macOS-system. Denna uppdatering enifierar 32- och 64-bitarsstöd och introducerar prestandaförbättringar för spel och annan programvara. Den passar in i de pågående ansträngningarna att förbättra kompatibiliteten, särskilt för SteamOS-användare.

Rapporterad av AI

Wine-projektet har släppt sin fjärde releaskandidat för version 11.0, med fokus på 22 buggfixar för att förbättra stabilitet och prestanda vid körning av Windows-applikationer på Linux och andra system. Denna uppdatering hanterar problem i spel och produktivitetsprogram, och banar väg för en stabil utgåva i januari. Communityns feedback har drivit dessa förbättringar, vilket ökar Wines tillförlitlighet.

Den senaste versionen av Wine-Staging, 11.2, inkluderar ytterligare patchar som syftar till att förbättra kompatibiliteten för Adobe Photoshop på Linux-system. Denna uppdatering bygger på pågående ansträngningar för att förbättra stöd för Windows-applikationer i open source-miljöer. Phoronix rapporterar förändringarna som ett steg framåt för kreativa mjukvaruanvändare på Linux.

Rapporterad av AI

CodeWeavers har släppt en förhandsversion av CrossOver för Linux ARM64-enheter, vilket gör det möjligt att köra Windows-spel och programvara på ARM-baserade system. Företaget beskriver de tidiga prestandaresultaten som imponerande, byggt på senaste Wine-utvecklingar. Denna uppdatering riktar sig till både gamers och företag som vill migrera Windows-arbetsbelastningar till Linux.

En japansk utvecklare känd som Hikari no Yume har föreslagit Loss32, en ny Linux-distribution centrerad kring att köra Windows-binärer nativt via WINE. Presenterad vid 39:e Chaos Communication Congress i Tyskland sent i december, föreställer konceptet ett bare-metal WINE-lager ovanpå Linuxkärnan för att hantera hela användarmiljön. Detta tillvägagångssätt syftar till att utnyttja Windows-appkompatibilitet samtidigt som det bygger på Linux stabilitet.

Rapporterad av AI

En utvecklare i communityn har släppt en patchad version av Wine som gör det möjligt att köra Adobe Photoshops installatörer på Linux och löser ett långvarigt kompatibilitetsproblem. Lösningen riktar in sig på problem i Adobes Creative Cloud-installatörer och har testats med Photoshop 2021 och 2025. Även om den lovande, väntar patchen på integration i huvudprojektet Wine.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj