Casey Hudson détaille sa vision pour Star Wars: Fate of the Old Republic au milieu d'un réconfort sur la sortie

S'appuyant sur son récent rejet des rumeurs de lancement en 2030, le directeur Casey Hudson a développé les ambitions cinématographiques pour Star Wars: Fate of the Old Republic, le RPG narratif dévoilé aux Game Awards 2025 en successeur de Knights of the Old Republic.

Aperçus étendus du projet

Star Wars: Fate of the Old Republic, réalisé par Casey Hudson (Mass Effect, Knights of the Old Republic original) au nouveau studio Arcanaut Studios, a été révélé via un teaser CGI aux Game Awards en décembre 2025. Se déroulant dans une ère tumultueuse de l'Ancienne République, ce RPG d'action solo met l'accent sur l'agence du joueur, la profondeur narrative et la construction immersive de mondes en collaboration avec Lucasfilm Games.

Après avoir répondu aux spéculations de Jason Schreier de Bloomberg sur les longs délais de développement AAA, Hudson a publié sur le site officiel Star Wars : « Notre objectif est de développer le genre de jeux que j'aime créer : des aventures cinématographiques émotionnellement puissantes portées par l'agence du joueur, la profondeur narrative et la construction immersive de mondes. »

Calendrier et défis

La précédente rassurance de Hudson sur les réseaux sociaux — « Le jeu sortira avant [2030]. Je ne rajeunis pas ! » — implique un lancement dans la décennie, selon l'analyse de GameSpot (avant mi-2029). Bien qu'aucune date ferme ne soit fixée et que le projet soit encore à un stade précoce, l'ambition du studio signale des progrès constants sur ce titre très attendu des fans.

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