Une audience devant un tribunal du travail au Royaume-Uni a révélé que le mode en ligne de Grand Theft Auto 6 prendra en charge au moins 32 joueurs, dans le cadre d'un litige concernant le licenciement de plus d'une vingtaine d'employés par Rockstar Games. Ce détail provient de messages confidentiels Discord partagés lors du procès, jugés hautement sensibles par Rockstar. La décision préliminaire a rejeté l'aide intérimaire pour les travailleurs, mais un procès complet reste en attente.
Le litige en cours entre Rockstar Games et l’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) porte sur le licenciement de plus de 30 employés en octobre 2025. Rockstar a accusé les développeurs de faute grave pour avoir partagé des informations confidentielles sur un serveur Discord, tandis que le syndicat affirme qu'il s'agissait d'une tentative de réprimer l'activité syndicale. Lors d'une audience préliminaire au Tribunal du travail de Glasgow le 13 janvier 2026, le représentant légal de Rockstar a hésité à divulguer à voix haute un «élément top secret de GTA 6», demandant au juge de l'examiner en privé. Cependant, des documents consultés par People Make Games incluaient des messages d'employés licenciés discutant des défis de playtesting. Un développeur, au sein d'une équipe de 56 personnes, a écrit : «Ils ont mentionné la grande session que nous avons faite aujourd'hui 'étant difficile à organiser', mais c'était 32 joueurs, pas sûr de comment cela a été difficile. » Un autre a répondu : «On dirait que vous avez plusieurs studios de testeurs QA, quelqu'un devrait pouvoir organiser une session à 32 joueurs et laisser les gens prendre leur temps libre. » Rockstar a qualifié ces échanges de «renseignements hautement confidentiels et sensibles sur le plan commercial relatifs au contenu et aux fonctionnalités d'un service en ligne non annoncé», en soulignant spécifiquement la discussion sur le nombre prévu de joueurs en ligne. Cela correspond au GTA Online actuel, qui supporte 32 joueurs par serveur (30 joueurs plus deux spectateurs). Cette révélation contredit les rumeurs antérieures de serveurs supportant 64 ou même 96 joueurs. D'autres messages cités par Rockstar portaient sur les conditions de crunch, les préoccupations liées à l'IA générative, les changements de perks et une mise à jour de 15 mots : «Rien de ce que j'ai entendu en North QA ! Je vous tiendrai au courant si ça change bien sûr. » L'entreprise a argué que cela révélait des schémas de travail indiquant le stade de développement de GTA 6. Le tribunal a rejeté la demande du syndicat de paiement rétroactif et d'aide intérimaire pendant l'affaire. Un procès complet déterminera si les licenciements étaient injustes. Grand Theft Auto 6 est prévu pour novembre 2025, son mode multijoueur devant suivre peu après, à l'image du lancement de GTA Online quelques semaines après GTA V en 2013.