英国の労働裁判所の審理で、Grand Theft Auto 6のオンラインモードが少なくとも32人のプレイヤーをサポートすることが明らかになった。これはRockstar Gamesが20人以上の従業員を解雇した争いの最中だ。この詳細は審理中に共有された機密のDiscordメッセージから浮上し、Rockstarはこれを極めて敏感なものとみなした。予備的な判決は労働者への暫定措置を拒否したが、本裁判はまだ予定されている。
Rockstar GamesとIndependent Workers’ Union of Great Britain(IWGB)の継続中の法廷闘争は、2025年10月に30人以上の従業員を解雇したことに焦点を当てている。Rockstarは開発者らがDiscordサーバーで機密情報を共有したとして重大な不正行為を非難している一方、組合は組合活動を抑圧するための試みだと主張している。 2026年1月13日のグラスゴー労働裁判所の予備審理で、Rockstarの法務担当者は「GTA 6の最高機密要素」を声に出して開示することをためらい、裁判官に非公開で確認するよう求めた。しかし、People Make Gamesが閲覧した文書には、解雇された従業員のプレイテストの課題を議論したメッセージが含まれていた。56人のチームの一員である開発者の一人は、「今日行った大規模セッションが『実施が難しい』と言われたが、それは32人規模で、どうして難しかったのかわからない」と書いた。もう一人は、「複数のQAテスターのスタジオがあるようだね、きっと誰かが32人セッションを組織して、みんなに休みを取らせられるはず」と返信した。 Rockstarはこれらのやり取りを「未発表のオンライサービスの内容と機能に関する高度に機密で商業的に敏感な情報」と表現し、特に計画されたオンラインプレイヤー数を議論した点を指摘した。これは現在のGTA Onlineがサーバーあたり32人(30人のプレイヤー+2人の観戦者)をサポートしているのと一致する。この暴露は、サーバーが64人や96人を収容するという以前の噂に反する。 Rockstarが引用した他のメッセージには、クランチ状態、生成AIへの懸念、パーク変更、そして15語の更新「North QAでは何も聞いていない!変化があればもちろん更新するよ」が含まれていた。同社は、これがGTA 6の開発段階を示す可能性のある勤務パターンを明らかにすると主張した。 裁判所は組合の遡及賃金と暫定措置の要求を却下した。本裁判で解雇が不当だったかどうかが決定される。Grand Theft Auto 6は2025年11月に発売予定で、マルチプレイヤーモードはそれに続き、2013年のGTA V発売から数週間後のGTA Onlineのモデルを踏襲する予定だ。